Der Eskapodcast Archiv
187 Episoden
1 Stunde 1 Minute
Wild weht der Wind der Veränderung! Corona treibt die Rollenspieler raus aus den Wohnzimmern und rauf auf die Server*. Geht dieser Geist jemals wieder zurück in seine Flasche? Erleben wir gerade den Geburtsmoment einer neuen Rollenspielkultur? Nicht zuletzt: Wie wirkt … Weiterlesen
54 Minuten
Die neuen Babys bringt der Klapperstorch, die neuen Rollenspiele bringt hingegen üblicherweise derjenige, der sie in Amerika erspäht und sie dann in Deutschland vermarktet. Yvi Distelkämper ist Profi auf diesem Gebiet und erzählt uns, wie sie es schafft, dass Cats … Weiterlesen
1 Stunde
Bezahltes Spielleiten war gerade erst Thema? Wir legen nach! Christian Thier erzählt uns von seinem Leben im härtesten Gewerbe* der Welt. Wie hoch ist die Nachfrage nach seinem Service? Welches Einsatzgebiet hat ein fliegender SL? Und, ganz wichtig: Wieviele Gold- … Weiterlesen
50 Minuten
Der Spielleiter steht am Steuerrad des Weltenschiffes, das den Strom der Zeit hinabfährt. Seine Kontrolle über den Zeitenfluss ist eine seiner mächtigsten Werkzeuge und Waffen. Pacing ist ein zentrales Element des Rollenspiels und wird nicht selten nicht nur unterschätzt, sondern … Weiterlesen
49 Minuten
Zum Gratis-Rollenspieltag öffnen wir erneut die Tür zu den endlosen Archiven des Rollenspiel-Audiokollegs einen kleinen Spalt weit! Im Rahmen des Rollenspiel-Audiokollegs werden in unregelmäßigen Abständen Rollenspiel-Ganzschriften eingelesen und veröffentlicht. Titel: Die Old-School-Rollenspiel-Fibel Bei der Old-School-Rollenspiel-Fibel handelt es sich um ein … Weiterlesen
58 Minuten
Bobby Car war gestern: Wir besprechen das Buch „Play unsafe“ von Graham Walmsley. Wenig Arbeit – viel Erfolg, kann das klappen? Wie weit kann man sich vorbereitungstechnisch aus dem Fenster lehnen, ohne abzustürzen? Wie belastbar sich die Thesen im Buch, … Weiterlesen
58 Minuten
Durch 139 hymnische Folgen über unser Hobby haben wir uns das Recht erworben, eine Folge lang zu schimpfen, zu zetern und zu haten. Frei von der Leber weg benennen wir exakt zehn Dinge, die uns stören, und zwar nicht zu … Weiterlesen
1 Stunde 10 Minuten
Erinnerungswürdige Rollenspielerlebnisse – durch erinnerungswürdige Schmerzen! John Wick stellt sich mit seinem Rollenspielratgeber „Play dirty“ gegen den Mainstream und erzählt von den Schrecknissen, die seine Spieler erleben, und den Tricks, mit denen er sie in die Pfanne haut. Ob das … Weiterlesen
55 Minuten
Erstaunlich viele Rollenspiele nutzen Spielkarten auf die eine oder andere Art und Weise. Handelt es sich dabei um einen verrückten Irrläufer? Oder sind die guten alten Karten in der Lage, einen substanziellen Mehrwert zu erzeugen? Wir setzen alles auf eine … Weiterlesen
1 Stunde
Ein neues Rollenspiel erreicht nach über einer Dekade der Entwicklung die Produktionsreife: MILAN! Mitglieder eines geheimen Ordens greifen über die Jahrhunderte hinweg mit ihren übersinnlichen Kräften in die Geschicke der Menschen ein: Wir blicken hinter den Vorhang und lassen uns … Weiterlesen
52 Minuten
Zitteranfälle beim Anblick der Würfel, Schweißausbrüche beim Ausrollen der Battle-Mat, Ohnmacht beim Schrillen der Türklingel, die die Ankunft der Mitspieler für den heutigen Abend verheißt. Was tut man, wenn einen der Job des Spielleiter ernsthaft zu stressen beginnt? Wie revitalisiert … Weiterlesen
55 Minuten
Berufsbild: Spielleiter. Die Geschäftsidee schlechthin, Mann! Pen & Paper Rollenspiele spielen und den fröhlichen Abend mit einem satten Gewinn beenden. Gibt es nicht? Gibt es doch! Was im Land der Dichter und Denker derzeit noch auf Stirnrunzeln stößt, ist anderswo … Weiterlesen
60 Minuten
Die Dreieich Convention gilt spätestens seit dem Ende der RPC in Köln als der Nexus der Szene. Nicht nur wegen ihrer günstigen Lage in der Mitte von Deutschland zieht sie mehr Rollenspiel-Schaffende an als andere Conventions. Wir prüfen, ob sich … Weiterlesen
54 Minuten
Von der Theorie zur Praxis: Wie können Hintergrundwelten das Rollenspiel am besten bereichern? Welche Probleme sollte man großräumig umschiffen? Welche Tipps, Tricks und Kniffe gibt es, um sich die ideale Hintergrundwelt zu erwählen und damit so glücklich wie möglich zu … Weiterlesen
41 Minuten
Die Spielemesse Essen ist ein Pilgerort für jeden rechtschaffenen Nerd. Wir haben uns auf den Weg gemacht und berichten über unsere Impressionen. Weiterhin haben wir ein paar kurze Interviews mit dem Mantikore-Verlag und dem System-Matters Verlag aufgezeichnet, die wir ebenfalls … Weiterlesen