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n3rdg4sm Archiv
60 Episoden
56 Minuten
Wir reden darüber, wie wir Dramen und Tragödien im Rollenspiel umsetzen und warum Vampire dafür so gut geeignet ist.
52 Minuten
Wir blicken zurück auf ein aufregendes Rollenspiel-Jahr, das trotz der Pandemie viele Runden hervorbrachte.
55 Minuten
Wir reden über Koitus im Rollenspiel. Was ist in Ordnung, wo liegen die Grenzen und wie gehen wir auf die Wünsche und Grenzen unserer Spieler ein.
54 Minuten
Wir reden darüber, wie man eine Kampagne beendet und worauf man dabei achten sollte. Was sollte man von einem Kampagnen-Ende erwarten dürfen und wo liegen die Grenzen, um auch ein gutes Storytelling beizubehalten.
55 Minuten
Wie starte ich in eine neue Kampagne? Kann ich einfach einen Roman als Vorlage benutzen und ihn nachspielen? Was muss ich beachten? Diesen und weiteren Fragen stellen wir uns. Außerdem plaudern wir ein wenig über die neue Vampire-Kampagne.
55 Minuten
Wir erstellen für den jeweils anderen einen Charakterbogen in Vampire the Mascarade. Dabei erklären wir, wie wir die einzelnen Fertigkeiten und Attribute interpretieren und wo der reale Bezug liegt.
56 Minuten
Wir reden darüber, wie stark unsere Spielercharaktere und deren Gegner sind. Vom Low- zum High-Level hin diskutieren wir Vor- und Nachteile. Außerdem reden wir darüber, warum es für uns so wichtig ist, dass die Welt wissenschaftlich begründbar ist.
57 Minuten
Wir reden über Hintergrundgeschichten von Charakteren, Welten NPCs und vieles mehr. Wieviel ist nötig. Muss man eine haben? Was bringt mir eine Hintergrundgeschichte?
60 Minuten
Wir reden über Musik im Rollenspiel und unser legendäres Auren-System. Wie wir Musik nutzen, um Atmosphäre und verschiedene Eindrücke für unsere Spieler lebendiger zu gestalten. Was einem an schauspielerischer Vielfalt fehlt, kann mit diesem System sehr gut und weit darüber hinaus kompensiert werden. Diesen und weitere Ratschläge haben wir für euch in dieser Folge.
1 Stunde 50 Minuten
Wir beantworten eine gigantische Liste an Fragen und plaudern ein wenig aus dem Nähkästchen.
56 Minuten
Wir reden darüber, wie und wo wir uns inspirieren lassen. Dabei stellen wir fest, dass es häufig nicht an Ideen mangelt, sondern dass die größere Herausforderung darin besteht, diese Ideen zu behalten, auszuarbeiten und letztendlich sinnvoll zu verarbeiten. Dazu bekommt ihr in dieser Folge einige Tipps von uns.
52 Minuten
Wir reden über Horror im Rollenspiel und wie wir das Ganze umsetzen. Wir geben euch mögliche Quellen für vielseitige Inspirationen und reden über Grenzen des Gruselns.
55 Minuten
Fehler und Missverständnisse passieren nicht nur im realen Leben sondern auch am Spieltisch. Wie wir damit umgehen und welche Tipps wir für euch haben, erfahrt ihr in dieser Folge.
52 Minuten
Wir stellen euch das neue Regelwerk kurz vor und reden ein wenig über die Welt von Naughty Sinner und warum es Mal ausprobieren sollte. Wenn ihr euch als Beta-Tester anbieten wollt, schickt uns eine Mail an n3rdg4sm@gmx.de und ihr erhaltet das Regelwerk als kostenlose PDF samt digitalen Charakterbogen.
50 Minuten
Wir reden über Spaß am Rollenspiel-Tisch. Darf man in einem Horror-Game lachen und ab wann wird es zuviel? Diesen und weiteren Fragen stellen wir uns in dieser Folge. Viel Spaß beim Anhören.