SteamTinkerers Klönschnack Archiv
357 Episoden
2 Stunden 12 Minuten
Liebe Zuhörende, wir präsentieren euch die 20. Session zu „Lost Mine of Phandelver“, unserem D&D-Actual Play. Die Held*innen haben Castle Cragmaw gefunden. Hier vermuten Ygritte, Tumiel, Nerìawen, Flint und Quidien ihren eigentlichen Auftraggeber zu finden. Doch liegen sie damit auch richtig?
9 Minuten
„Pinke Pantoffeln – Die Reise des Herrn Thovaldin“ ist der Titel unseres inoffiziellen Hörspiels zu Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel, MIDGARD. Jetzt ist die erste Episode und zugleich Pilotfolge da! Begleitet den Halbingspriester – Thovaldin Habustin – auf seine spannende Reise.
1 Stunde 52 Minuten
Unser D&D-Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – geht in die 19. Session. Noch immer sind Ygritte, Flint, Nerìawen, Quidien und Tumiel auf dem Weg zu ihrem nächsten Ziel: Der Unterschlupf der Goblin, bei denen die Gruppe ihren eigentlichen Auftraggeber vermuten. Doch die Reise gestaltet sich alles andere als einfach und dabei kommt plötzlich eine ganz andere Frage auf: „Wo ist Flint?“.
1 Stunde 23 Minuten
Die Elfen sind eines von vielen Völkern, die Midgard bewohnen und bei Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel spielbar sind. David und Mirco haben sich entschlossen, die einzelnen spielbaren Völker genauer unter die Lupe zu nehmen und den Beginn machen die Elfen.
1 Stunde 7 Minuten
„Princes of Midnight“ ist Pen & Paper – Rollenspiel, das 2020 erschien und aus der Feder von Alex Lenz stammt. Jenem Alex Lenz, der unter anderem die Namenlosen Tage in Syke mit organisiert. Und genau dieser Alex Lenz ist dieses Mal zu Gast und steht David und Mirco Rede und Antwort.
2 Stunden 2 Minuten
Die 18. Session zu unserem D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – ist da! Und dieses Mal stellt sich unter anderem eine ganz besondere Frage: „Werden Ygritte, Flint, Nerìawen und Tumiel Quidien finden und ihn wieder in der Gruppe begrüßen?“ Wer unser D&D-Actual Play kennt und die Überschrift aufmerksam gelesen hat, wird erahnen, dass das nicht das einzige Ereignis in dieser Session ist.
42 Minuten
Dieses Mal gibt es ein Zwischenspiel, was unser derzeitiges D&D-Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – betrifft. In der 17. Session verabschiedete sich der halb-orkische Paladin, Quidien, von der Gruppe. Er wollte die Gunst Helms zurückerlangen und deshalb eine meditative Reise beginnen. Doch was genau erwartet Quidien auf dieser Reise?
1 Stunde 14 Minuten
MIDGARD hat es David und Mirco angetan. Nicht umsonst entschieden sich die beiden, das Spiel als Systemschwerpunkt im Podcast zu ernennen. Doch warum ist das so? Warum sind sie so von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel angetan?
2 Stunden 7 Minuten
Wir schreiben das Jahr 2021 und mit unserem D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – geht es weiter. Die erste Session in 2021 stand an und erneut sahen sich die Held*innen Herausforderungen ausgesetzt. Und nicht nur das! Es gab auch einen Weggang. Zumindest zeitweise.
60 Minuten
2020 hat sich verabschiedet und David und Mirco begrüßen mit 2021 das neue Jahr. Doch was genau ist im vergangenen Jahr alles passiert und steht im noch ganz frischem 2021 an? Zeit, dass euch die beiden einen Rückblick sowie einen entsprechenden Ausblick geben.
1 Stunde 19 Minuten
MOAM, das für „Midgard Online Abenteuer Management“ steht, ist ein vielseitiges Programm für MIDGARD. Passend zur letzten Podcast-Episode in diesem Jahr haben sich David und Mirco etwas Besonderes ausgedacht.
2 Stunden 2 Minuten
Die 16. Session unseres D&D Actual Plays – „Lost Mine of Phandelver“ – war actiongeladen und stellte die Gruppe vor einer plötzlichen Herausforderung. Und damit ist nicht der Kampf gemeint, der sich bereits am Ende der vorherigen Session anbahnte.
1 Stunde 31 Minuten
Der Gildenbrief (Ausgabe 3) erschien 1985 für MIDGARD, was nun schon ein paar Tage länger her ist. David und Mirco haben sich die besagte Ausgabe geschnappt, gelesen und sind bereit, diese im Podcast zu besprechen. Zugleich haben die beiden Herren noch eine kleine Überraschung parat.
2 Stunden 28 Minuten
Und weiter geht es mit „Lost Mine of Phandelver“, unserem D&D Actual Play. Erstmals haben die Held*innen Phandalin verlassen und sich auf die Reise gemacht. Eine Reise, bei sie nicht genau wissen, wie lange diese dauern wird. Das erste Ziel steht jedenfalls fest: Thundertree.
1 Stunde 17 Minuten
Unser D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ (Die Verlorene Mine von Phandalver) – geht in die 14. Session und diese läutet zugleich einen neuen Abschnitt des Abenteuers ein. Was haben die Charaktere um Quidien, Ygritte, Nerìawen, Flint und Tumiel, vor? Oder besser gesagt: Wohin wird ihre Reise als Nächstes gehen?
SteamTinkerers Klönschnack
Der muckelige Podcast, dem MIDGARD und DAS SCHWARZE AUGE am Herzen liegt!