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409 Episoden
2 Stunden 8 Minuten
Esta é uma aventura de RPG de mesa no sistema Chamado de Cthulhu (Call of Cthulhu 7ª Edição), produzida pelo canal Quackmire RPG. Este é um RPG Sonorizado com edição de áudio imersiva, trilha sonora de terror e efeitos especiais para máxima imersão.
Neste episódio, acompanhe a investigação do caso a seguir:
SINOPSE: Londres, 1884. O artista Marlon Shaw rompe com o rigor acadêmico da Royal Academy ao criar obras em tons de amarelo e formas distorcidas, dividindo a crítica. Para desafiar a tradicional Exposição de Verão, ele inaugura sua própria mostra, que atrai um grande público — sem que percebam que estão prestes a presenciar algo perturbador e possivelmente sobrenatural.
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Edição: Diego Ribeiro
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Mestre: Diego.
Jogadores: Jeter, Vinicius e Felipe.
Tema: Investigação e Suspense
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Neste episódio, acompanhe a investigação do caso a seguir:
SINOPSE: Londres, 1884. O artista Marlon Shaw rompe com o rigor acadêmico da Royal Academy ao criar obras em tons de amarelo e formas distorcidas, dividindo a crítica. Para desafiar a tradicional Exposição de Verão, ele inaugura sua própria mostra, que atrai um grande público — sem que percebam que estão prestes a presenciar algo perturbador e possivelmente sobrenatural.
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Esta é uma aventura de RPG de mesa no sistema Chamado de Cthulhu (Call of Cthulhu 7ª Edição), produzida pelo canal Quackmire RPG. Este é um RPG Sonorizado com edição de áudio imersiva, trilha sonora de terror e efeitos especiais para máxima imersão.
Neste episódio, acompanhe a investigação do caso a seguir:
SINOPSE: Londres, 1884. O artista Marlon Shaw rompe com o rigor acadêmico da Royal Academy ao criar obras em tons de amarelo e formas distorcidas, dividindo a crítica. Para desafiar a tradicional Exposição de Verão, ele inaugura sua própria mostra, que atrai um grande público — sem que percebam que estão prestes a presenciar algo perturbador e possivelmente sobrenatural.
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Neste episódio, acompanhe a investigação do caso a seguir:
SINOPSE: Londres, 1884. O artista Marlon Shaw rompe com o rigor acadêmico da Royal Academy ao criar obras em tons de amarelo e formas distorcidas, dividindo a crítica. Para desafiar a tradicional Exposição de Verão, ele inaugura sua própria mostra, que atrai um grande público — sem que percebam que estão prestes a presenciar algo perturbador e possivelmente sobrenatural.
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1 Stunde 35 Minuten
Esta é uma aventura de RPG de mesa no sistema Chamado de Cthulhu (Call of Cthulhu 7ª Edição), produzida pelo canal Quackmire RPG. Este é um RPG Sonorizado com edição de áudio imersiva, trilha sonora de terror e efeitos especiais para máxima imersão.
Neste episódio, acompanhe a investigação do caso a seguir:
SINOPSE: Tolfa, 1534. Bernardo Avrigy, um falso profeta, espalha heresia ao negar Deus e Cristo, acusando a Igreja de corrupção. No lugar da fé cristã, ele promove um culto macabro baseado em carne e sangue, com rituais de canibalismo em nome de um “Deus verdadeiro e impronunciável”. Alarmado, o Santo Ofício envia agentes para destruir o culto e descobrir se Bernardo é apenas um charlatão... ou mensageiro de algo muito mais sombrio.
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Neste episódio, acompanhe a investigação do caso a seguir:
SINOPSE: Tolfa, 1534. Bernardo Avrigy, um falso profeta, espalha heresia ao negar Deus e Cristo, acusando a Igreja de corrupção. No lugar da fé cristã, ele promove um culto macabro baseado em carne e sangue, com rituais de canibalismo em nome de um “Deus verdadeiro e impronunciável”. Alarmado, o Santo Ofício envia agentes para destruir o culto e descobrir se Bernardo é apenas um charlatão... ou mensageiro de algo muito mais sombrio.
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Neste episódio, acompanhe a investigação do caso a seguir:
SINOPSE: Tolfa, 1534. Bernardo Avrigy, um falso profeta, espalha heresia ao negar Deus e Cristo, acusando a Igreja de corrupção. No lugar da fé cristã, ele promove um culto macabro baseado em carne e sangue, com rituais de canibalismo em nome de um “Deus verdadeiro e impronunciável”. Alarmado, o Santo Ofício envia agentes para destruir o culto e descobrir se Bernardo é apenas um charlatão... ou mensageiro de algo muito mais sombrio.
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SINOPSE: Tolfa, 1534. Bernardo Avrigy, um falso profeta, espalha heresia ao negar Deus e Cristo, acusando a Igreja de corrupção. No lugar da fé cristã, ele promove um culto macabro baseado em carne e sangue, com rituais de canibalismo em nome de um “Deus verdadeiro e impronunciável”. Alarmado, o Santo Ofício envia agentes para destruir o culto e descobrir se Bernardo é apenas um charlatão... ou mensageiro de algo muito mais sombrio.
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1 Stunde 54 Minuten
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Neste episódio, acompanhe a investigação do caso a seguir:
SINOPSE: Oceano Pacífico, 1842. A bordo do navio Ninurta, uma tripulação marcada pela perda e pela loucura navega em busca de vingança contra o Rei dos Mares — a criatura que lhes tirou tudo: pernas, famílias, honra e sanidade. Sob o comando do velho Samash, o que antes era uma caça a baleias transforma-se em uma cruzada contra algo que desafia a própria razão humana.
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SINOPSE: Oceano Pacífico, 1842. A bordo do navio Ninurta, uma tripulação marcada pela perda e pela loucura navega em busca de vingança contra o Rei dos Mares — a criatura que lhes tirou tudo: pernas, famílias, honra e sanidade. Sob o comando do velho Samash, o que antes era uma caça a baleias transforma-se em uma cruzada contra algo que desafia a própria razão humana.
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1 Stunde 54 Minuten
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Neste episódio, acompanhe a investigação do caso a seguir:
SINOPSE: Em meio às noites densas de jazz e blues, o trompetista conhecido como Blackjack domina os palcos com um som tão hipnótico quanto perturbador — fruto, dizem, de um pacto selado em uma encruzilhada. Quando o dono do bar onde ele se apresenta é brutalmente assassinado, todas as suspeitas recaem sobre o músico, agora preso e à beira de pagar por um crime que pode não ter cometido.
.
Enquanto a cidade mergulha em rumores e medo, um grupo de investigadores se vê envolvido em uma trama que vai além de um simples homicídio.
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Neste episódio, acompanhe a investigação do caso a seguir:
SINOPSE: Em meio às noites densas de jazz e blues, o trompetista conhecido como Blackjack domina os palcos com um som tão hipnótico quanto perturbador — fruto, dizem, de um pacto selado em uma encruzilhada. Quando o dono do bar onde ele se apresenta é brutalmente assassinado, todas as suspeitas recaem sobre o músico, agora preso e à beira de pagar por um crime que pode não ter cometido.
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Enquanto a cidade mergulha em rumores e medo, um grupo de investigadores se vê envolvido em uma trama que vai além de um simples homicídio.
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Enquanto a cidade mergulha em rumores e medo, um grupo de investigadores se vê envolvido em uma trama que vai além de um simples homicídio.
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1 Stunde 33 Minuten
Sejam bem-vindos ao segundo episódio do QuackPapo! Este é o nosso quadro dedicado a conversar com quem vive e respira a criação de conteúdo de RPG e enfrenta os desafios dos bastidores dessa produção.
Dessa vez, recebemos o Ricky, o Bardo, da Toca do Dragão — um podcast que se destaca por suas produções sonorizadas e pelo extremo cuidado cinematográfico com o RPG de mesa. Entre seus trabalhos mais conhecidos, estão a longa campanha pós-apocalíptica Toca Of The Dead, as arrepiantes aventuras de horror em Sangue no Gelo (Call of Cthulhu) e produções em vídeo com forte apelo visual.
Neste bate-papo, mergulhamos fundo nos bastidores da criação: discutimos as dificuldades de produzir conteúdo de RPG hoje em dia, os processos criativos por trás das mesas sonorizadas e os detalhes do desenvolvimento do seu sistema autoral, o Toca System.
Gostou do papo? Deixe seu like, se inscreva no canal e comente aqui embaixo quem você quer ver nas próximas entrevistas!
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Siga o Toca do Dragão:
- Spotify: https://open.spotify.com/show/2j4a8d3zvYjwDtA3phr4J9?si=013332d44b294a97
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- Youtube: https://www.youtube.com/@CanaldoRickyzin
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Dessa vez, recebemos o Ricky, o Bardo, da Toca do Dragão — um podcast que se destaca por suas produções sonorizadas e pelo extremo cuidado cinematográfico com o RPG de mesa. Entre seus trabalhos mais conhecidos, estão a longa campanha pós-apocalíptica Toca Of The Dead, as arrepiantes aventuras de horror em Sangue no Gelo (Call of Cthulhu) e produções em vídeo com forte apelo visual.
Neste bate-papo, mergulhamos fundo nos bastidores da criação: discutimos as dificuldades de produzir conteúdo de RPG hoje em dia, os processos criativos por trás das mesas sonorizadas e os detalhes do desenvolvimento do seu sistema autoral, o Toca System.
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27 Minuten
Esta é uma aventura de RPG de mesa ambientada no universo mágico de Sakura CardCaptor, utilizando o sistema nacional Guaxinins e Gambiarras (G&G). Este é um RPG Sonorizado com edição de áudio imersiva, trilha sonora nostálgica e efeitos especiais mágicos para você se sentir dentro do anime.
Neste episódio, acompanhe a caçada mágica no caso a seguir:
SINOPSE: Três crianças do ensino fundamental escondem um grande segredo: elas são cardcaptors. Sob a orientação de Mister Quack, um misterioso pato de cartola, o trio precisa capturar as Cartas Clow, que estão transformando a cidade em um lugar caótico e imprevisível. Enquanto tentam levar uma vida escolar normal, eles vivem aventuras mágicas e absurdas para impedir que o poder das cartas mergulhe tudo no completo caos.
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Abertura: Catch you Catch me.
Cover de Miura Jam.
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Não conhece a melhor banda cover de anime do Brasil? Já segue o Miura Jam!
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Encerramento: HONEY
Cantado por Livia Dabarian.
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Tema: Comédia e Ação
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Neste episódio, acompanhe a caçada mágica no caso a seguir:
SINOPSE: Três crianças do ensino fundamental escondem um grande segredo: elas são cardcaptors. Sob a orientação de Mister Quack, um misterioso pato de cartola, o trio precisa capturar as Cartas Clow, que estão transformando a cidade em um lugar caótico e imprevisível. Enquanto tentam levar uma vida escolar normal, eles vivem aventuras mágicas e absurdas para impedir que o poder das cartas mergulhe tudo no completo caos.
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Abertura: Catch you Catch me.
Cover de Miura Jam.
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Não conhece a melhor banda cover de anime do Brasil? Já segue o Miura Jam!
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https://youtube.com/@miurajam
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Encerramento: HONEY
Cantado por Livia Dabarian.
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Edição: Diego.
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Mestre: Diego.
Jogadores: Jorge e Ale.
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Tema: Comédia e Ação
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