patiently gaming Archiv
29 Episoden
1 Stunde 21 Minuten
Die allererste (neue) Folge Patiently Gaming, und Hendrik muss direkt raten. Jan hat ein Spiel vorbereitet, Hendrik kennt nur die Regeln, und in fünf Hinweisrunden nähert er sich Schritt für Schritt der Lösung.
Diesmal geht es um Beyond Good & Evil, Michel Ancels Kult-Klassiker aus dem Jahr 2003. Bei Release war es ein kommerzieller Flop, der teilweise im Bundle mit Käse verramscht wurde, heute ist es gefeiert und wurde 2024 mit einer 20th Anniversary Edition geehrt. Wir sprechen darüber, wie aus dem Flop ein Kult-Titel wurde, was Jade als Fotojournalistin zur ungewöhnlichsten Heldin ihrer Zeit macht, was die Anniversary Edition wirklich Neues bringt und ob Beyond Good & Evil 2 jemals erscheint.
Kapitel:
00:00:00 Neustart nach neun Jahren
00:06:30 Das Ratespiel
00:19:00 Auflösung und erste Reaktion
00:25:20 Hendriks Geschichte mit dem Spiel
00:29:10 Vom Flop zum Kult
00:38:30 Michel Ancel und Ubisoft
00:45:05 Hillys, die DomZ und der Einstieg
00:50:35 Deutsche Synchro
00:53:50 Gameplay und Politur
01:00:40 Jade, Pey'j und Double H
01:06:20 Medienkontrolle und Jubiläumsversion
01:11:25 Nebenquests, Fazit und Abschied
Patiently Gaming abonnieren:
Spotify: https://open.spotify.com/show/6T8b5s7NE4qecSNxLbFeae
Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/de/podcast/patiently-gaming/id1730249864
YouTube: https://www.youtube.com/@Janery90
RSS-Feed für jede andere Podcast-App: https://anchor.fm/s/ede70250/podcast/rss
Feedback und Folgenwünsche gerne in die Kommentare auf YouTube oder Spotify.
Diesmal geht es um Beyond Good & Evil, Michel Ancels Kult-Klassiker aus dem Jahr 2003. Bei Release war es ein kommerzieller Flop, der teilweise im Bundle mit Käse verramscht wurde, heute ist es gefeiert und wurde 2024 mit einer 20th Anniversary Edition geehrt. Wir sprechen darüber, wie aus dem Flop ein Kult-Titel wurde, was Jade als Fotojournalistin zur ungewöhnlichsten Heldin ihrer Zeit macht, was die Anniversary Edition wirklich Neues bringt und ob Beyond Good & Evil 2 jemals erscheint.
Kapitel:
00:00:00 Neustart nach neun Jahren
00:06:30 Das Ratespiel
00:19:00 Auflösung und erste Reaktion
00:25:20 Hendriks Geschichte mit dem Spiel
00:29:10 Vom Flop zum Kult
00:38:30 Michel Ancel und Ubisoft
00:45:05 Hillys, die DomZ und der Einstieg
00:50:35 Deutsche Synchro
00:53:50 Gameplay und Politur
01:00:40 Jade, Pey'j und Double H
01:06:20 Medienkontrolle und Jubiläumsversion
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2 Stunden 45 Minuten
In Folge 24 von patiently gaming widmen wir uns der ersten Generation von Pokémon und teilen unsere persönlichen Geschichten mit den originalen 151 Taschenmonster. Wir sprechen darüber, wie die Serie unsere Kindheit beeinflusst hat - von den ersten aufregenden Spielstunden auf dem Game Boy bis zu den Theorien und Geschichten, die auf dem Pausenhof kursierten. Gemeinsam erinnern wir uns an die wichtige erste Entscheidung zwischen Glumanda, Schiggy und Bisasam, diskutieren die einprägsamsten Momente der Geschichte und erzählen von unseren Lieblings-Pokémon aus der Kanto-Region. Außerdem sprechen wir darüber, wie Pokémon eine ganze Generation geprägt und verbunden hat.Unsere Links zum Podcast und YouTube findet ihr unter folgender Adresse: https://taplink.cc/patientlygaming
2 Stunden 18 Minuten
In dieser Folge von patiently gaming widmen wir uns dem Remake von Alone in the Dark (2024). Der Survival-Horror-Klassiker wurde neu interpretiert und wir analysieren, wie die modernisierte Version die Geschichte von Emily Hartwood und Edward Carnby erzählt. Wir sprechen darüber, wie das Spiel seine beklemmende Atmosphäre aufbaut und welche Rolle dabei das Derceto Manor spielt. Neben der Story diskutieren wir die Gameplay-Mechaniken und wie diese mit der Handlung verwoben sind. Dabei beleuchten wir sowohl die gelungenen Aspekte als auch die Schwächen des Remakes. Besonders interessant ist unsere Auseinandersetzung damit, wie das Spiel klassische Horror-Elemente in ein zeitgemäßes Spielerlebnis übersetzt.
Unsere Links zum Podcast und YouTube findet ihr unter folgender Adresse: https://taplink.cc/patientlygaming
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1 Stunde 38 Minuten
In der neuesten Episode von patiently gaming widmet sich Jan ausgiebig dem kürzlich erschienenen DLC "Omens of Destruction" für Total War Warhammer 3. Ich analysiere die wichtigsten Neuerungen der Erweiterung und teile meine persönlichen Erfahrungen mit den neuen Lords. Dabei bespreche ich die spielerischen Veränderungen und gebe einen detaillierten Einblick in die neuen Spielmechaniken und Reworks. Basierend auf meinen ersten Spielstunden diskutiere ich die Qualität des DLCs und versuche euch eine Entscheidungshilfe für einen potenziellen Kauf zu geben.Unsere Links: https://taplink.cc/patientlygaming
4 Stunden 21 Minuten
2024 nähert sich langsam dem Ende und damit auch ein für uns turbulentes Jahr, insbesondere da patiently gaming damit auch ein Jahr alt wird, über was wir unter anderem in unserem Recap sprechen und über die Entwicklung und unsere Folgen sinnieren. Außerdem sprechen wir über alles, was wir sonst so dieses Jahr gespielt habe oder welche Titel uns noch interessieren. Abschließend sprechen wir noch über die große Award Show "The Game Awards", welche unter der Feder von Geoff Keighley wieder mal für viel Aufsehen gesorgt hat.
Unsere Links: https://taplink.cc/patientlygaming
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3 Stunden 59 Minuten
In der 21ten Episode von patiently gaming widmen wir uns Life is Strange. Wir erkunden die komplexe Welt von Max Caulfield und durchleuchten, wie das Spiel Diversität und emotionale Tiefe auf eine Art und Weise präsentiert, die die Spielebranche nachhaltig verändert hat.
Wir sprechen darüber, wie Life is Strange gesellschaftliche Normen herausfordert und queere Charaktere nicht als Stereotype, sondern als nuancierte, lebendige Persönlichkeiten zeigt. Unsere Diskussion geht tief in die emotionale Architektur des Spiels, analysiert die Beziehung zwischen Max und Chloe und wie ihre Geschichte Spieler*innen zum Nachdenken über Freundschaft, Identität und Selbstbestimmung anregt.
Link zur Song-Playlist auf Spotify: https://open.spotify.com/playlist/1f5ZzLDTXHTDR8CYIEddpW?si=ef5d6e3159144cf8
Triggerwarnung: In dieser Folge sprechen wir über Themen wie Mobbing, Gewalt, Drogenkonsum, Suizid, Misshandlungen, Tod, Depression, Teenage Angst, Naturkatastrophen, Sterbehilfe, die auch von Spiel thematisiert werden.
Unsere Links: https://taplink.cc/patientlygaming
Wir sprechen darüber, wie Life is Strange gesellschaftliche Normen herausfordert und queere Charaktere nicht als Stereotype, sondern als nuancierte, lebendige Persönlichkeiten zeigt. Unsere Diskussion geht tief in die emotionale Architektur des Spiels, analysiert die Beziehung zwischen Max und Chloe und wie ihre Geschichte Spieler*innen zum Nachdenken über Freundschaft, Identität und Selbstbestimmung anregt.
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Triggerwarnung: In dieser Folge sprechen wir über Themen wie Mobbing, Gewalt, Drogenkonsum, Suizid, Misshandlungen, Tod, Depression, Teenage Angst, Naturkatastrophen, Sterbehilfe, die auch von Spiel thematisiert werden.
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2 Stunden 19 Minuten
In unserer 20. Episode widmen wir uns dem frisch erschienenen Remake von Silent Hill 2. Wir werfen einen kritischen Blick auf die Neuinterpretation des Klassikers und beleuchten die Veränderungen im Vergleich zum Original. Unsere Analyse konzentriert sich auf die Aspekte, die das Remake neu definiert und welche Elemente die Atmosphäre und Erzählstruktur des Spiels nachhaltig prägen.
Wir diskutieren detailliert die narrativen Unterschiede und setzen uns mit den künstlerischen Entscheidungen der Entwickler auseinander. Besonders interessant sind für uns die Momente, an denen sich das Remake von der Originalversion entfernt und eigene Akzente setzt. Welche Interpretationsansätze ergeben sich dadurch für die Geschichte von James Sunderland? Wo bleiben Kernelemente der ursprünglichen Erzählung erhalten, und wo wagen die Entwickler einen mutigen Neuansatz?
Links: https://taplink.cc/patientlygaming
Wir diskutieren detailliert die narrativen Unterschiede und setzen uns mit den künstlerischen Entscheidungen der Entwickler auseinander. Besonders interessant sind für uns die Momente, an denen sich das Remake von der Originalversion entfernt und eigene Akzente setzt. Welche Interpretationsansätze ergeben sich dadurch für die Geschichte von James Sunderland? Wo bleiben Kernelemente der ursprünglichen Erzählung erhalten, und wo wagen die Entwickler einen mutigen Neuansatz?
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2 Stunden 8 Minuten
Es ist mal wieder Gruselzeit und wir haben uns nicht lumpen lassen und ein kleines Halloween-Special für euch vorbereitet, in dem wir über zwei mehr oder minder gruselige Horrorspiele sprechen. Nichtsdestotrotz sind Remothered: Tormented Fathers und Yakuza: Dead Souls zwei interessante Genrevertreter, die vielleicht auch etwas in Vergessenheit geraten sind. Mit diesen Worten wünschen wir euch eine schaurige Spooky Season! Linktree: taplink.cc/patientlygaming
1 Stunde 36 Minuten
In Folge 18, der ersten Solo-Folge von patiently gaming, sprich Jan über eines seiner derzeitigen Lieblingsspiele, Total War: Warhammer III. Das Strategiespiel von Creative Assembly wurde von der Community in den letzten Jahren nicht ohne kontroversen aufgenommen, ist jedoch aus mehreren Gründen ein sehr einzigartiges Projekt.
Links: https://taplink.cc/patientlygaming
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2 Stunden 53 Minuten
Passend zur 17ten Folge von patiently gaming, sprechen wir dieses Mal über Teil 17 der JRPG-Serie Tales. Das Spiel stellt einen großen Schritt in der fast 30-jährigen Historie der Serie dar. Wir sprechen dabei viel über Anime-Tropes, RPG-Konventionen und zum Ende auch noch über fragwürde moderne Businesspraktiken in der Spieleindustrie.
Links: https://taplink.cc/patientlygaming
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1 Stunde 59 Minuten
In Folge 16 von patiently gaming sprechen wir über Elden Ring und den in diesem Jahr erschienen DLC Shadow of the Erdtree. Das erste wirkliche Open-World Spiel von From Software stellt einen großen Schritt in der Evolution des Entwicklers da. Der Frage, ob es jedoch auch das bessere Spiel ist, versuchen wir auf den Grund zu gehen.
3 Stunden 19 Minuten
Die größte Spielemesse der Welt hat wieder ihre Tore im August geöffnet. Wir konnten leider nicht persönlich vor Ort sein, besprechen aber die Opening-Night-Live und alle weiteren interessanten oder auch fragwürdigen Dinge, die auf er Messe gezeigt wurden.
2 Stunden 11 Minuten
In Folge 15 von patiently gaming sprechen wir über Steamworld Dig 2. Das Metroidvania mit leichten Rogue-Elementen des schwedischen Studios Image & Form hat zwar schon ein paar Jahre auf dem Buckel, ist aber nichtsdestotrotz eines der interessantesten Spiele seiner Art.
4 Stunden 1 Minute
In Folge 14 von patiently gaming sprechen wir über Signalis. Das Survival-Horror Indiespiel made in Hamburg, gehört zu den künstlerisch anspruchsvollsten Spielen der letzten Jahre und hat uns nachhaltig beeindruckt. Viel Spaß mit unseren wirren Gedanken und Interpretationen!
1 Stunde 40 Minuten
Herzlich willkommen zum 14-tägigen Podcast: patiently gaming. Hier reden wir, Hendrik und Jan, über das was wir in den letzten Wochen gezockt haben und was uns sonst so in der Spieleindustrie bewegt. Was uns dafür qualifiziert? ...nichts wahrscheinlich, außer unsere Liebe für Videospiele. Wenn du Bock auf, nicht zwangsläufig tagesaktuelle und oft ausufernde, Spielebesprechungen hast bist du hier genau richtig!In dieser Folge reden wir über:- Unicorn Overlord