TURBOSCHNACK Archiv
65 Episoden
48 Minuten
20 Folgen Turboschnack - In dieser schnelllebigen Zeit ist das mehr als sich Commy und Christian jemals hätten vorstellen können. Wir drehen heute völlig progressiv mal den Spieß um: Anstatt der Top3 haben beide in dieser Episode spontane Fragen für den anderen mitgebracht. Wir sprechen über Spiel- und Filmumsetzungen, Dinge die auf Köpfe gehören und die kurze Pause bis zur nächsten Staffel. Wir hören uns nach der Pause
42 Minuten
Turboschnack am Puls der Zeit - Wir unterhalten uns über die besten Weltuntergangsszenarien und Apokalypsen. In manchen würden wir uns potentiell sogar ganz wohl fühlen, wobei allen klar ist, dass man anscheinend sogar Apokalypse romantisieren kann. Menschen sind weird.
38 Minuten
Irgendwie ist die Essenz von Videospielen ja häufig, sich mit Problemen auseinanderzusetzen. Manche Spiele machen das über Storyentscheidungen, andere über Reflexproben und wieder andere verpacken Herausforderungen in Rätseln. Wir widmen uns in dieser Folge dem letzten Fall und erfahren viel über Commys Zeit auf Hawaii, sich ablösende Haut und interdimensionales Reisen. Außerdem: Commy outet sich als (schlechter) Berliner.
49 Minuten
Was gibt es für einen besseren Monat um auf das Jahr zurück zu blicken als den September in dem wir alle laut Michael Wendler sterben? Richtig. Garkeinen. Wir nutzen unseren letzten Minuten um festzustellen, dass Christian irgendwie keine aktuellen Spiele spielt, Commy die beste Handyhülle aller Zeiten besitzt und wir hoffen eines Tages der erste Podcast der Welt zu sein bei dem uns während des Aufnehmens die Lichter ausgehen. 2021. Was für ein Jahr...
43 Minuten
Spieleperlen, Hidden Gems, Indie Games - Neben den großen AAA-Titeln begeistern uns auch immer mal wieder Spiele die entweder unter dem Radar verschwinden oder die außer uns niemand sonst liebt. Commy und Christian reden über diese Spiele und stellen fest, dass heutzutage kaum noch etwas wirklich HIDDEN ist. Der kontroverseste Internetbeitrag seit Rezos Zerstörung der CDU. Bämm.
40 Minuten
An dieser Stelle würde infantilen Menschen der ein oder andere Genital-Joke entweichen aber NICHT BEI UNS. Die Minispiele die große Spiele besser gemacht, Mechaniken eingeführt oder unser Herz berührt haben - Wir besprechen die wunderbarsten ihrer Art und schwärmen von der Haltbarkeit der Nintendo 64 Controllern.
35 Minuten
Klar, am schönsten wär 24/7 aber gibt es die perfekte Zeit um Videospiele zu spielen? Wir sind erwachsen, es wird einiges von uns erwartet, haben sich unsere Vorlieben verändert? Was sagt Commy zu offenen Fenstern und warum schläft Christian nicht? SO VIELE FRAGEN. Einige Antworten: In dieser Episode Turboschnack.
44 Minuten
Wer Commy und Christian kennt weiß, dass Enttäuschungen ihr täglich Brot sind. Besonders weh tun uns aber bei aller Gewöhnung Spiele auf die wir RICHTIG Bock hatten und die dann doch leider nicht SO geil sind wie wir das gehofft hatten. Außerdem in dieser Folge: Geschäftsmodelle bei denen man rauchen kann, viele verdrückte Tränen und Reisen in die Vergangenheit. Bereits jetzt eine Klassiker-Folge.
42 Minuten
Es ist der nächste Teil unserer großen Biom-Reihe. Nach Wüsten und Meer folgt logischerweiße der Wald. Die Wiege der Menschheit - oder so!?
Christian hat sich Gedanken über die letzten Folgen gemacht, Commy rennt Leuten hinterher und fragt wieviele Schritte er dabei läuft und uns fällt auf, dass wir vor einer halben Ewigkeit das selbe Spiel geliebt haben.
Christian hat sich Gedanken über die letzten Folgen gemacht, Commy rennt Leuten hinterher und fragt wieviele Schritte er dabei läuft und uns fällt auf, dass wir vor einer halben Ewigkeit das selbe Spiel geliebt haben.
43 Minuten
War ja klar: In der Folge die Ihren Fokus auf die Audiountermalung von Videospielen legt, gibt Christians Mikro den Geist auf. Naja. Es ist wie es ist. Wir sprechen über die besten Songs, Soundtracks oder Hintergrundgeräusche in Videospielen, denn genau so vielfältig wie die Spiele um die es geht, ist auch die Platzierung und Ebene in der Musik in Games eine Rolle spielt. Eventuell wird in dieser Folge sogar gesummt.
1 Stunde 5 Minuten
Es ist die große Jubiläumsfolge! Zweistellig! 10 Folgen! Wer hätte das gedacht! Die große Konstante in unserem Leben gibt es seit 10 Wochen. Hurra.
Wir verabschieden uns zur Feier des Tages in dieser Folge von unserem Grundkonzept und reden über eine Stunde (JA SIE HABEN RICHTIG GEHÖRT!) über die Spiele die uns zur Zeit beschäftigen. Völlig ohne Hackordnung, Korsett oder Gliederungskrams. Wie so junge Leute!
Wir verabschieden uns zur Feier des Tages in dieser Folge von unserem Grundkonzept und reden über eine Stunde (JA SIE HABEN RICHTIG GEHÖRT!) über die Spiele die uns zur Zeit beschäftigen. Völlig ohne Hackordnung, Korsett oder Gliederungskrams. Wie so junge Leute!
49 Minuten
Wir haben uns verquatscht: In unserer bisher längsten Folge erzählen wir von den nervigsten, uncoolsten, unnötigsten Charakteren aus Videospielen die uns besonders aufgefallen sind. Manchmal liegt das an fehlender Sympathie, manchmal an nervigen Spielmechaniken oder schlichtweg daran, dass der Charaktere einfach nicht cool ist oder evtl. mal war, aber den Sprung in unsere Zeit nicht vollzogen durfte. Wir entschuldigen uns im vornherein bei allen beleidigten Charakteren. Es liegt nicht an euch, es liegt an uns. Wir können gerne gute Freunde bleiben.
28 Minuten
In Zeiten von beinahe fotorealistischer Grafik spielen realistische Wettereffekte eine immer größere Rolle in Videospielen. In unseren Herzen tragen wir aber auch beeindruckende Wettereffekte die durch ihre spielerische Konsequenz an Relevanz gewonnen haben. Warum der sonst so unfehlbare Christian ernsthaft denkt, "Gezeiten" hätten etwas mit Wetter zu tun, welches Wetterphänomen die Menschen deprimiert und warum wir Navis hassen - Wir klären es in dieser Folge.
36 Minuten
Wir haben eine Folge über Wüsten gemacht, was liegt also näher als uns über die besten (Unter-)Wasserwelten aller Zeiten zu unterhalten? Erstaunliche viele Bezüge zu vorangegangenen Folgen, Liebesgrüße an Dino, Wasser in den Augen, nasse Füße und Dreckwasser als Spielelement. Da bleibt kein Auge trocken. Dieser und noch mehr schlechte Wortwitze in dieser Folge. Sie sind gewarnt.
39 Minuten
Die 80er und 90er Jahre und vor allem die Cartoons die in dieser Zeit entstanden oder ausgestrahlt wurden, haben uns beide maßgeblich beeinflusst, doch in welcher dieser Serien würden wir gerne leben oder wenigstens mal eine Folge vorbeischauen? Es ist eine Liebeserklärung an deplatzierte Bauwerke in amerikanischen Großstädten, apokalyptische Wolken und Katzen die sich als Hunde ausgeben. Ach und Commy hat vergessen sein Mikro auszuwählen und deshalb klingt er wie ein Eimer.