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42 Episoden
21 Minuten
Du bist überzeugt, dass UX Design deinem Produkt und deinem Team gut tun würde, weißt aber nicht wie du deine Vorgestzten von dem Investment in die entsprechenden Prozesse überzeugen kannst? Dann ist diese Episode genau richtig für dich. In dieser gibt es unsere Tipps und ein erfolgreiches Beispiel für Management Buy-In.
19 Minuten
UX Design kann mehr als nur die Usability eures Produkts verbessern. Wenn ihr UX früh genug im Projekt reinholt – und zwar irgen wo zwischen der Design Thinking Phase und vor der Ausarbeitung einer Featureliste – dann kann UX das höchste Potential entwicklen. Wie und warum – das erfahrt ihr in der aktuellen Podcastfolge!
17 Minuten
Kennt ihr schon die New Work Bewegung? Durch unseren Fokus auf gute UX, arbeiten wir schon intuitiv seit Jahren nach den New Work Prinzipien. Aber was New Work und UX noch voneinander lernen können, erfahrt in dieser Folge von Software für Menschen!
21 Minuten
Bei jedem digitalen Produkt ist es wichtig die Qualität zu messen. Und ja – das ist oft nicht ganz einfach und erfordert oft auch mehr als einfach qualitative und subjektive Nutzermeinungen zu sammeln. Wir zeigen euch: wie ihr trotzdem eure Software evaluieren, die Qualität messen und sehen könnt, ob euer Produkt auf dem richtigen Weg ist. Und das alles ohne Riesenaufwand!
15 Minuten
Selber machen oder doch zukaufen? Dieser Frage steht sehr oft am Beginn digitaler Projekte. Und klar – auch Moritz und Sebastian müssen häufig die Entscheidung treffen. Zum Beispiel als es darum ging, Kapazitäten in der eigenen Agentur zu planen. Fremd-Tool nutzen oder doch etwas in Eigenregie entwickeln? Wie sie sich entschieden haben und in welchen Fällen make oder doch buy sinnvoll ist, hört ihr in der aktuellen Podcast Folge von Software für Menschen!  
13 Minuten
Der Mangel an Entwicker*innen in Deutschland ist groß. Darum blicken viele in umliegende und ferne Länder, in denen die Kosten geringer sind. Dort sind ohne Frage auch große Talente. Aber wie man diese wirklich erfolgreich in ein Projekt einbindet und ab wann sich das überhaupt lohnt, das muss diskutiert werden.
18 Minuten
Ein Digitalprojekt lebt immer im Spannungsfeld Geld/Zeit—Anzahl der Features—Softwarequalität. Unsere Kernbotschaft ist, niemals darf man die Softwarequalität zu Gunsten eines der anderen Attribute opfern. Na gut, eine Ausnahme gibt es, und das sind Wegwerf-Experimente. Aber ansonsten ist die Softwarequalität alternativlos.
20 Minuten
Ein Design System ist extrem wichtig für reibungslose und effiziente Entwicklung digitaler Produkte mit einer UI. Es sollte elementarer Bestandteil Eures Entwicklungsprozesses sein. Wir reden in dieser Episode darüber was ein Design System genau ist, wie mit einem Design System los legt und was das alles mit Lego zu tun hat.
14 Minuten
Im täglichen Doing ist es einfach, wichtige Aspekte eines gesunden Softwareprojekts aus den Augen zu verlieren. Wir haben eine UX Checkliste mit den wichtigsten Punkten für Dein Projekt gebaut. In dieser Folge leiten wir Dich Schritt für Schritt durch die wichtigsten Schritte. Hier geht es zum Download: https://www.interfacewerk.de/blog/die-ux-checkliste
17 Minuten
Wir erklären Euch am Beispiel der Zukunft der deutschen Automobilindustrie das richtige Verhältnis zwischen UX DesignerInnen und SoftwareentwicklerInnen. Dreimal dürft Ihr raten. Genau, Motorentechnik ist nicht die Zukunft. Die Zukunft lautet Software. Software für die FahrerInnen. Und dafür braucht man UX Design. Wieviel UX braucht mein Projekt? Wieviele UX DesignerInnen sollte ich einstellen? Was ist das Budget mit dem ich rechnen sollte für UX? Wie schaffe ich damit ein Projekt On-Time abzuschliessen und dabei alle Benutzerwünsche zu erfüllen?  Und vor allem: wie schafft Ihr es "undercover" den Wert von UX in Eurem Unternehmen klar zu machen, bevor es offizielles Budget dafür gibt? Mit Guerilla UX!
12 Minuten
Was ist eigentlich UX Design? Und warum brauche ich für mein Software/App Projekt eigentlich strategisches Design und ästhetisches Design? Und vor allem, wann brauche ich was? Außerdem reden wir darüber, wie man eine gute UX Designerinn erkennt. Insbesondere, wie man erkennt dass der Methodenkasten groß genug ist, das nicht nur die Ästhetik fokussiert wird.
17 Minuten
In unserer ersten Folge erzählen wir, warum Sebastian und Moritz ihren Kampf gegen schlechte UX begonnen haben, warum wir pro wissenschaftliche Methoden  in der Produktentwicklung sind und wo eigentlich die schlechteste User Experience zu finden ist. Außerdem beleuchten wir warum Kommunikation so ein unglaublich wichtiges Thema ist!
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Der Podcast über menschzentrierte Technologie für einen positivem Impact, new Work und Innovation