Im Spielekeller Archiv
151 Episoden
55 Minuten
Folge 61 gibt es wieder nur mit Dennis und Chris. Die beiden unterhalten sich über ihren anstehenden Aufenthalt und die #imSpielekeller Live-Aufnahme auf dem OMR Festival in Hamburg. Während dieser Diskussion zeigt sich Chris' Internetverbindung wieder von der negativen Seite und verabschiedet sich ohne Ankündigung. Den Anlass nutzen beide für einen kurzen Exkurs und besprechen Kundenservice, da Dennis in der Nacht zuvor eine weniger schöne Erfahrung mit dem Polestar Service gemacht hat. Nachdem die beiden ihre deutschen Wurzeln ausgelebt haben, geht es dann um Riot Games und den von John Needham veröffentlichten Artikel zur Zukunft des Sports. Um was es dabei geht diskutieren die beiden Stück für Stück. Zum Abschluss der Folge drohen die beiden noch an, ein wöchentliches Wiegen in den Podcast einfließen zu lassen.
1 Stunde
Gefühlt waren alle unterwegs. Chris kommt angeschlagen und erkältet von seinem viel zu langen Trip zurück. Dennis war zuletzt auf der CAGGTUS in Leipzig. Wie immer sind Sport und Ernährung ein Thema. Diese Woche haben sich die beiden zudem Constantin Strobel eingeladen. Constantin ist der Project Director für die CAGGTUS bei der Leipziger Messe GmbH und betreute zuvor auch die DreamHack in Leipzig. Die drei sprechen über die Gründe hinter der CAGGTUS. Warum startet man ein Event mit so viel Konkurrenz? Warum heißt das Ding überhaupt CAGGTUS? Wie geht es weiter? Constantin gibt schöne Einblicke in einen Job und die Veranstaltung.
1 Stunde 6 Minuten
Wie in der letzten Woche angekündigt, war Tomek Borowka zu Gast im Spielekeller um über seinen Werdegang zu sprechen. Tomek war Student und Model, hat selbst Fashion Shows organisiert und hat dann damit angefangen, eine Liga für das Mobile MOBA Vainglory zu bauen. Die nötigen Skills hat er sich selbst beigebracht und landete damit einen Job beim Publisher. Danach hat Tomek knapp 3.5 Jahre mit Chris an The Esports Observer gearbeitet, bevor er einen Job als Esports Product Manager für Valorant bei Riot Games angenommen hat. Es gibt viele Anekdoten und ein sehr offenes Gespräch.
1 Stunde 5 Minuten
Eigentlich wollten Dennis und Chris eine Episode mit Tomek Borowka aufnehmen. Da Chris aber offensichtlich nicht die einzige Person mit Internetstörungen ist, besprechen die beiden prompt einige News aus der letzten Zeit. Jedoch nicht, ohne vorher über die sportlichen Erfolge des Dennis Gehlen zu sprechen. Kennt ihr die ungläubigen Reaktionen aus eurem Umfeld, wenn ihr keinen Alkohol trinkt? Darüber sprechen die beiden ausführlich. Weitere Themen beinhalten die 501st Legion und die anstehende Star Wars Celebration in London, das Aus der E3 und wie beide sowohl auf die E3 als auch auf die gamescom schauen. Dennis erwartet Änderungen beim Format der DreamHack in Hannover und Caggtus findet als Nachfolger der DreamHack Leipzig statt. Zudem geht es sowohl um Influencer-Management, ihre Agenturen und das leidige Thema: Internetstörungen.
1 Stunde 3 Minuten
Dennis ist wieder da und der Intro-Sound zum Podcast macht Dennis und Chris gute Laune. Nach drei Wochen nehmen die beiden wieder gemeinsam auf und besprechen all die schönen Dinge, die sich angesammelt haben. Dazu gehören Magic: The Gathering und den 001/001 Ring, für den schon 100,000 USD geboten wurden, Diablo IV und die berichte über Auswirkungen auf Grafikkarten und die Inhalte der Sammelbox. Weiter geht es mit Epic Games und dem Unreal Editor für Fortnite als weiterer Schritt in ein offenes Metaverse. Abgerundet wird das Ganze mit der Kings League als innovatives Konzept für den klassischen Fußball.
1 Stunde 9 Minuten
Vermutlich wurde kein E-Sport-Thema in der letzten Zeit so emotional und kritisch diskutiert die Ankündigung der Olympic Esports Series durch das IOC. Nachdem einige Wochen ins Land gegangen sind, hat sich Chris Verstärkung von Michael Bister und Tobias Scholz geholt. Gemeinsam sprechen die drei über die Hintergründe der Ankündigung und was genau eigentlich passiert. Zum Einstieg geht es allerdings um E-Sport als Employer Branding und Recruitment Methode. Sind Gamer bessere Angestellte für manche Jobs? Reinhören lohnt sich. In der nächsten Woche ist Dennis auch wieder am Start.
1 Stunde 9 Minuten
Ende Februar war Chris zu Gast bei Jung von Matt Sports um mit Carl Kuhn in einer Panel Diskussion über E-Sport zu sprechen. Thematisch wurde das Ganze im Zeichen des E-Sport-Winters mit den Titeln "The Death of Esports" und "Esports is Dead" behandelt. Da Dennis seinen Urlaub noch am anderen der Welt verbringt, hat sich Chris kurzerhand Carl für eine Aufnahme eingeladen. Als Basis für das Gespräch nutzen die beiden ein Slide-Deck mit Headlines wie "Esports vs The World", "Esports vs Creators", "Esports vs The Metaverse, NFTs, AI, ..." und natürlich "Esports vs Esports". Seit Ende Februar gab es einige neue spannende Entwicklungen, somit ist das Gespräch keine billige Kopie des Panels, sondern eine aktuelle und kritische Deluxe Ausgabe.
1 Stunde 7 Minuten
Dennis ist im Urlaub und wird zum Instagram-Influencer. Um den Spielekeller vor einer Sommerpause zu bewahren, hat sich Chris Stefan Krumme eingeladen. Stefan arbeitet aktuell als Head of Backforce für Interstuhl Büromöbel GmbH & Co. KG. Backforce stellt Gaming-Stühle her und hat unter anderem Partnerschaften mit BIG und NaVi. Stefan spricht darüber, was einen guten Stuhl ausmacht und unterhält sich mit Chris über unterschiedliche Ansätze von Marken wie zB DXRacer, Secretlab, Noblechairs und IKEA. Welche Unterschiede gibt es und worauf sollte ihr achten? Im Anschluss greift Chris Fragen aus der Community auf, die in den meisten Fällen auf Stefan's Sammelleidenschaft für Kolex CS:GO Sammelkarten abzielen. Die beiden sprechen entspannt über ihr Sammelhobby und eine Stunde verging wie im Flug.
1 Stunde 2 Minuten
Da sich Dennis bald auf den Weg in den Urlaub macht, wurde diese Folge schon eine Woche vor der Veröffentlichung aufgenommen. Chris und Dennis nutzen die Stunde, ganz ohne Gast, und sprechen über die Themen, die die beiden in den letzten Wochen beschäftigt haben. Die Circle LAN, IEM Katowice, Kolex, eine geplante Tour und viele Fragen an die Zuhörerschaft. Zudem philosophieren beide über Zukünftige Gäste.
1 Stunde 17 Minuten
Für Folge 52 im Spielekeller begrüßen Chris und Dennis ihren Gast Hendrik Ruhe. Hendrik war bereist Gast im E-Sport Business Talk Folge 11 (Link unten). Die drei sprechen über Hendrik's Weg zu Instinct3, die Hintergründe des Unternehmen und über Eintracht Spandau. Was genau macht Instinct3? Warum gibt es nun eine Holding? An welchen Firmen ist Instinct3 noch beteiligt und welche Strategie verfolgt das Unternehmen damit? Im Gespräch wird der Mensch oft in den Mittelpunkt gerückt. Warum ist das so? Hendrik vermittelt viele Einblicke in seine Gedanken und erklärt, warum sich Instinct3 dazu entschlossen hat eine Investmentrunde zu starten. Dies und vieles mehr in der heutigen Episode.
1 Stunde 18 Minuten
In Folge 51 werden Chris und Dennis von Marco Niemann unterstützt. Marco startete seine Karriere in der Rheinische Post Mediengruppe und wechselte nach 3.5 Jahren zur ESL. Nach fünf Jahren im E-Sport führte ihn sein Weg zur deutschen Agentur Freaks4U Gaming. Marco spricht über seinen Werdegang, seine Erfahrungen und über das, was er eigentlich gemacht hat. Die drei besprechen Partnerschaften, wie die mit PaySafeCard, Wüstenrot und sprechen auch über Marco's generellen Ansatz mit Bezug auf Partnerschaften. Nach weiteren fünf Jahren bei Freaks4U Gaming, verschlägt es Marco zu G2 Esports, wo seine nächste Herausforderung auf ihn wartet. Warum wechselt er? Ist sein neuer Name "5-Jahre Marco"? Was kommt als nächstes?
48 Minuten
50 Folgen im Spielekeller. Passend zum Jubiläum gab es vor der Folge ein etwas längeres Vorgespräch. Ehrlicherweise war es eher eine emotionale Diskussion zwischen Dennis und Chris hauptsächlich zu den Themen Zeit-Management, Aufgabenverteilung und Zielsetzung. Beide haben sich dazu entschlossen diese Diskussion als Aufhänger für einen Blick hinter die Kulissen zu nutzen. Warum gibt es "im Spielekeller"? Wie geht es weiter? Abgerundet wird das ganze von kurzen News und Ankündigungen für die nächsten Gäste.
1 Stunde 26 Minuten
25 Jahre SK Gaming. Gegründet 1997 als Schroet Kommando - aber warum eigentlich und von wem überhaupt? Alexander Müller spricht über seinen Weg zu SK Gaming, der anfänglichen Verbindung zur ESL und über den Weg von SK Gaming in die heutige Zeit. Dennis und Chris stellen viele Fragen, hauptsächlich geht es aber um den "Mittelstands-Weg", das Counter-Strike Drama, das ESForce Investment und um die aktuellen Teilhaber 1. FC Köln, Mercedes Benz, Telekom und Rewe. Mit fast 90 Minuten ist diese Folge die bisher längste #imSpielekeller Episode. Es lohnt sich.
1 Stunde 15 Minuten
Kommt der E-Sport-Winter? Da Chris sich wieder auf Reisen begibt, wurde diese Folge eine Woche vor der Veröffentlichung aufgenommen. Die E-Sport-News geben einiges her, da es sowohl Tumult in der Overwatch League gibt und weitere Firmen, wie Riot Games und Microsoft, Mitarbeiter auf die Straße gesetzt haben. Da Michael Bister vor einigen Wochen erwähnte, dass er gern einmal über E-Sport-Ligen sprechen würde, haben Chris und Dennis ihn kurzerhand eingeladen um genau dies zu tun. In dieser Folge geht es also nicht nur um die Overwatch League, sondern auch im offene und geschlossene Liga-Ökosysteme insgesamt. Wie verhält sich League of Legends zu Overwatch, was passiert mit Counter-Strike und was ist eigentlich mit Spielen wie DotA? Benötigen wir einen Amateur-Unterbau? Diese Folge ist ein offener und ehrlicher Austausch zwischen Dennis, Chris und Michael - und ihr dürft ein Ohr ins das Gespräch halten. Natürlich darf Michael auch noch einmal ausführlich erklären, warum es ProjectV gibt.
1 Stunde 10 Minuten
In dieser Woche ist Sportmarketing-Experte Michael Schillinger (Apollo18) zu Gast im Spielekeller. Gemeinsam mit Chris und Dennis gibt es viel zu besprechen. Alle sind sich einig: Es wird im Jahr 2023 schwieriger Geld von Investoren und Sponsoren zu bekommen, eine Konsolidierung innerhalb der Industrie naht. Warum ist das gut? Warum ist das schlecht? Warum sollte E-Sport nicht werden wie Beach-Volleyball? Welche Rolle spielen Publisher und wie können diese das Ökosystem stützen? Welchen Weg ist BMW bei Sponsorships, von außen betrachtet, gegangen und was ändert sich aktuell? Am Ende diskutieren die drei über Begriffe und Label: Wo fängt Gaming an, wo hört E-Sport auf? Was haben Creator damit zu tun? Ist E-Sport Entertainment, Sport, oder etwas ganz anderes? Die drei führen ein spannendes Gespräch ohne den 50 Minuten Timer, dafür mit echten Diskussionen.