Virtual Campfire Archiv
58 Episoden
48 Minuten
In Folge 57 ist Kira Marie Cremer erneut zu Gast am virtuellen Campfire. Vor gut 15 Monaten durfte ich Kira bei mir begrüßen und diese Folge gehört immer noch zu den Top 5 der meistgehörten Folgen dieses Formates. Wir haben damals über die Trends und Themen im Bereich Social Media und Digital Event gesprochen und vereinbart, dass wir uns ein Jahr später noch einmal zusammensetzen und besprechen, ob diese Thesen eingetreten sind. Spoiler: Erstaunlicherweise haben sich viele Thesen bewahrheitet.
Kira hat sich außerdem innerhalb des letzten Jahres immer mehr zu einer absoluten Expertin im Bereich New Work entwickelt. Sie ist Host eines eigenen Podcast, sie schreibt ihre eigene Kolumne und wird als Speakerin bundesweit gebucht. Grund genug für mich mit Kira über all diese Veränderungen, vor allem die in der Arbeitswelt hinsichtlich neuen digitalen & virtuellen Angeboten, zu sprechen. Eine zentrale Fragestellung: Welche Möglichkeiten und Chancen haben sich ergeben bzw. was sind die Herausforderungen dieser Veränderungen? Welche Bewegung wird sich bewähren: „Back to Office“ vs. „Fully Remote“? Freut euch auf eine sehr spannende Folge, die einen schönen Blick auf aktuelle Themen wirft, mit denen sich Unternehmen heute auseinandersetzen müssen. Wie schon bei unserem ersten Zusammentreffen hat Kira wieder einige Thesen formuliert, die wir natürlich in einem Jahr erneut überprüfen werden.
Kira Marie Cremer auf LinkedIn:
https://www.linkedin.com/in/kiramariecremer/
Kira hat sich außerdem innerhalb des letzten Jahres immer mehr zu einer absoluten Expertin im Bereich New Work entwickelt. Sie ist Host eines eigenen Podcast, sie schreibt ihre eigene Kolumne und wird als Speakerin bundesweit gebucht. Grund genug für mich mit Kira über all diese Veränderungen, vor allem die in der Arbeitswelt hinsichtlich neuen digitalen & virtuellen Angeboten, zu sprechen. Eine zentrale Fragestellung: Welche Möglichkeiten und Chancen haben sich ergeben bzw. was sind die Herausforderungen dieser Veränderungen? Welche Bewegung wird sich bewähren: „Back to Office“ vs. „Fully Remote“? Freut euch auf eine sehr spannende Folge, die einen schönen Blick auf aktuelle Themen wirft, mit denen sich Unternehmen heute auseinandersetzen müssen. Wie schon bei unserem ersten Zusammentreffen hat Kira wieder einige Thesen formuliert, die wir natürlich in einem Jahr erneut überprüfen werden.
Kira Marie Cremer auf LinkedIn:
https://www.linkedin.com/in/kiramariecremer/
49 Minuten
In Folge 56 ist Falk Ebert, Gamedesigner und Innovation Strategist, zu Gast am virtuellen Campfire. Ich bin auf Falk im Rahmen eines Metaverse Whitepapers des SWR aufmerksam geworden. Falk kümmert sich darum, dass im Metaverse was los ist und greift dort auf seine Expertise aus dem Bereich Gaming zurück. Ein spannendes Thema, denn es geht bei virtuellen Welten nicht nur darum, dass diese schön aussehen, sondern es muss auch etwas passieren, denn die Nutzer wünschen sich echte Experiences. Auf diesen Aspekt wird oft noch viel zu wenig Fokus gelegt. Wie interagieren die User, wie können wir die Verweildauer und die Engagement-Rate erhöhen? Das sind die Fragen, die wir uns immer wieder im Kontext von virtuellen Welten & Experiences stellen müssen. Darüber hinaus sprechen wir noch über die Trends im Gaming und warum vieles, was wir jetzt beim Thema Metaverse diskutieren, dort seinen Ursprung findet. Coole Sidenote: nach der Podcast Aufzeichnung sind Falk und ich weiter in Kontakt geblieben und mittlerweile ist er fester Teil der Neyroo Community in beratender Form und arbeitet nun zusammen mit uns an neuen Kundenprojekten. Falk Ebert auf LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/falkebert/
53 Minuten
In Folge 55 ist Stephan Bauer, Marketing Communication Manager bei Microsoft, zu Gast am virtuellen Campfire. Stephan hat die erste qualitative Studie zum Thema „Metaverse – Chancen, Risiken und Erfolgsfaktoren für deutsche Unternehmen“ erstellt und gibt uns spannende Einblicke in die Ergebnisse der Studie. Seine Interviewpartner waren u.a. Führungskräfte von Meta, Microsoft und der Boston Consulting Group. Wir sprechen über konkrete Use-Cases und durchleuchten wo die Technologien VR/AR/XR heute schon eingesetzt werden. Warum können digital Twins heute schon deutliche Effizienzsteigerungen und Budgeteinsparungen bei Unternehmen erzielen? Wie verändert sich die Kommunikation im virtuellen Raum und welche Chancen bieten sich hier für Unternehmen? Natürlich gibt uns Stephan auch eine Einschätzung zur Marktentwicklung sowie zu bevorstehenden technologischen Entwicklungsschritten.
Wer mehr über Stephan und seine Studie erfahren möchte findet ihn hier:
https://www.linkedin.com/in/stephanbauer92/
Wer mehr über Stephan und seine Studie erfahren möchte findet ihn hier:
https://www.linkedin.com/in/stephanbauer92/
50 Minuten
In Folge 54 ist Tobias Kirchhoff, Business Officer Marketing & Communication Academy & Life Care– TÜV Rheinland, zu Gast am virtuellen Campfire. “Machen ist wie wollen, nur krasser“ ist das Credo seines LinkedIn-Profils – Tobias zeigt gerade beim Thema Metaverse, dass dies nicht nur ein pfiffiger Profilspruch ist, sondern seine Lebenseinstellung widerspiegelt. Er wagt mit dem TÜV Rheinland für die Business Unit „Academy & Life Care“ die ersten Schritte ins Metaverse und gemeinsam mit Neyroo entsteht das Camp3. Tobias berichtet über seine Einschätzungen sowie Chancen, die der TÜV Rheinland im Corporate Metaverse sieht. Warum beschäftigt man sich so intensiv mit dem Thema und warum bietet das Metaverse gerade für den Bereich Education so viele Möglichkeiten? Immersives Lernen nennt er als Beispiel, was zumindest die klassischen Powerpoint Slides in Zukunft ergänzen oder vielleicht sogar ganz ersetzen könne. Aufwändige interne Überzeugungsarbeit, die geleistet werden muss, ist ebenfalls ein Thema und er erklärt warum es so wichtig ist neben dem eigenen Team auch die Entscheider:innen zu überzeugen und mit einzubeziehen. Es ist spannend zu hören, wie die Reise in den letzten Monaten verlaufen ist und was alles in diesem Jahr auf der Roadmap steht. Eine spannende Folge für alle Menschen in Unternehmen, die sich mit den Thema Metaverse beschäftigen. LinkedIn Profil: Tobias Kirchhoff https://www.linkedin.com/in/tobias-kirchhoff-6552b583/ Podcast lead:gut https://open.spotify.com/show/3vGAJkSHn1A9NpsDWVq0Ku?si=f047aed19eef40aa
46 Minuten
In Folge 53 ist Sebastian Winkler zu Gast am virtuellen Campfire. Wir sprechen über die Trends und Hypes der XR-Szene und des Metaverse. Was gab es im letzten Jahr für spannende Cases und wie schätzt er die Entwicklungen in den nächsten Jahren ein? Sebastian verfolgt vor allem die Trends rund um VR (Virtual Reality), AR (Augmented Reality) und MR/XR (Mixed Reality) sehr genau und thematisiert diese auf seinem LinkedIn Profil. Mit den Videos und Beiträgen, die er rund um den Globus entdeckt, hat er seine Followerschaft von 4.000 auf 18.000 steigern können – viele Videos erhalten mehr als 100.000 Views. Für Sebastian bietet das Metaverse unglaublich viel Potenzial und gerade der Mix zwischen virtuellen Anwendungen als weitere Ebene unserer Realität begeistert ihn sehr.
Wer mehr über Sebsatian erfahren möchte, folgt ihm am besten bei LinkedIn:
https://www.linkedin.com/in/sebastian-winkler-mediaan/
Wer mehr über Sebsatian erfahren möchte, folgt ihm am besten bei LinkedIn:
https://www.linkedin.com/in/sebastian-winkler-mediaan/
25 Minuten
Wie realistisch soll das Metaverse sein?
Lars und ich sprechen in dieser Folge über die technischen Möglichkeiten der grafischen Darstellung einer Metaverse Umgebung und diskutieren darüber, wie realistisch virtuelle Welten sein müssen. Wir nehmen die zwei Umsetzungsmöglichkeiten Pixel Streaming und WebGL genauer unter die Lupe und beleuchten die Vor- & Nachteile. Nach unserer Auffassung ist bei Produktpräsentationen & Education ein realitätsnaher Ansatz empfehlenswert, bei reinen Gamification-Ansätzen ist eine realitätsgetreue Umsetzung nicht ganz so entscheidend – Faktoren, wie Kosten, Verfügbarkeit und Experience sind hier in unseren Augen drei wichtige Entscheidungskriterien. Dennoch sehen wir einen starken Trend im Gaming, eine Industrie, deren Produkte kontinuierlich näher an die Realität ranzukommen scheinen. Zum Schluss beleuchten wir einen hybriden Ansatz, der für Unternehmen sicherlich eine gute Möglichkeit darstellt, das Beste aus beiden Welten zu kombinieren.
Lars und ich sprechen in dieser Folge über die technischen Möglichkeiten der grafischen Darstellung einer Metaverse Umgebung und diskutieren darüber, wie realistisch virtuelle Welten sein müssen. Wir nehmen die zwei Umsetzungsmöglichkeiten Pixel Streaming und WebGL genauer unter die Lupe und beleuchten die Vor- & Nachteile. Nach unserer Auffassung ist bei Produktpräsentationen & Education ein realitätsnaher Ansatz empfehlenswert, bei reinen Gamification-Ansätzen ist eine realitätsgetreue Umsetzung nicht ganz so entscheidend – Faktoren, wie Kosten, Verfügbarkeit und Experience sind hier in unseren Augen drei wichtige Entscheidungskriterien. Dennoch sehen wir einen starken Trend im Gaming, eine Industrie, deren Produkte kontinuierlich näher an die Realität ranzukommen scheinen. Zum Schluss beleuchten wir einen hybriden Ansatz, der für Unternehmen sicherlich eine gute Möglichkeit darstellt, das Beste aus beiden Welten zu kombinieren.
1 Stunde 11 Minuten
In Folge 51 ist Thomas Riedel – Tech-Journalist und Podcaster – zu Gast am virtuellen Campfire. Thomas Riedel setzt sich seit Oktober 2021 intensiv mit dem Metaverse, den technischen Voraussetzungen in Form von benötigter Soft- und Hardware sowie mit bereits existieren Plattformen auseinander. Er steht vielen Thesen rund um das Metaverse eher kritisch gegenüber. Gerne polarisiert Thomas und setzt bewusst mit seinen spitzen Kommentaren und Artikeln eine andere Perspektive auf dieses Themenfeld. Die Grundidee und Vision des Metaverse faszinieren ihn allerdings sehr und es ist extrem spannend mit ihm über den Status quo als auch über zukünftige Entwicklungen zu diskutieren. Gerade die Frage, ob das Metaverse ausschließlich in VR (Virtuell Reality) erlebbar sein wird, haben wir intensiv besprochen. So ist eine gefühlt kurzweilige und dennoch sehr unterhaltsame Folge entstanden.
Thomas hat ebenfalls einen Podcast dem Thema Metaverse gewidmet, den ihr hier finden könnt:
https://open.spotify.com/show/3IGdnUORC094IWwV2aiiEV?si=b9fc9292272049b5
Thomas hat ebenfalls einen Podcast dem Thema Metaverse gewidmet, den ihr hier finden könnt:
https://open.spotify.com/show/3IGdnUORC094IWwV2aiiEV?si=b9fc9292272049b5
51 Minuten
In der Jubiläumsfolge ist Christiane Stein – Queen of Digital Fashion – zu Gast am virtuellen Campfire. Es gibt wenige Menschen, die sich in diesem Jahr so tief ins Rabbit Hole rund um die Themen NFT, Web3 & Metaverse gegraben haben, wie Christiane. Ihr Spezialfeld hat Sie u.a. im Bereich -Digital Fashion- verortet. Sie ist fungiert einerseits selbst als Designerin, wird anderseits regelmäßig als Expertin bei diversen Konferenzen und Events zu diesen Themen gebucht. In unserem Gespräch erklärt sie, warum man mit -Digital Fashion- in etwa 90% seines CO2-Footprints einsparen kann und welche weitere Potenziale diese Art der Individualisierung möglich macht. Große Brands, wie adidas, Nike, Gucci uvm., haben diesen Bereich ebenfalls fürs sich entdeckt und Christine erörtert uns, wieso das so ist. Die Prognose, dass es bis 2030 mehr Avatare als Menschen auf unserem Planeten geben soll, veranschaulicht sehr plakativ das Marktpotential, das eben diese Brands für sich erkannt haben.
Christiane Stein auf LinkedIn:
https://www.linkedin.com/in/christiane-stein-moderatorin-kongresse-innovationen-tech-trends/
Christiane Stein auf LinkedIn:
https://www.linkedin.com/in/christiane-stein-moderatorin-kongresse-innovationen-tech-trends/
26 Minuten
Wir sprechen über die technischen Möglichkeiten aber auch die emotionale Kraft virtueller Persönlichkeiten, egal ob real wirkend oder comic-artig abstrakt. Was sind die Unterschiede von Meta-Human und den Avataren von Ready Player me? Dazu geht es auch weit in die Vergangenheit: Eine „Akzeptanzlücke“ beschreibt der japanische Robotiker im Jahr 1970 Masahiro Mori erstmals in seinem Essay “The Uncanny Valley”. Spoiler: Menschen empfinden möglichst realitätsgetreue, menschliche Avatare als seltsam. Abstraktere Figuren werden leichter angenommen.
Aber gerade für junge Menschen sind heute Avatare im Metaverse, was für die Boomer Generation ein Regal voller Kuscheltiere war. Das zeigt auch der neueste Hype der Halloween Avatare in der virtuellen Welt von Fortnite. Avatare sind eine Spiegelfläche von Träumen und Wünschen aber auch eine ganz reale Erweiterung der eigenen Identität. So bieten sich auch für Unternehmen neue Möglichkeiten und der Einsatz von Avataren kann auch für Corporates durchaus Sinn machen. Virtuelle Influencer sind z.B. in Asien und den USA schon extrem erfolgreich. Daher besprechen wir konkrete Use-Cases und Einsatzmöglichkeiten für Unternehmen.
Codec 2.0 Avatare: https://uploadvr.com/vr-killer-app-avatar-telepresence/
Aber gerade für junge Menschen sind heute Avatare im Metaverse, was für die Boomer Generation ein Regal voller Kuscheltiere war. Das zeigt auch der neueste Hype der Halloween Avatare in der virtuellen Welt von Fortnite. Avatare sind eine Spiegelfläche von Träumen und Wünschen aber auch eine ganz reale Erweiterung der eigenen Identität. So bieten sich auch für Unternehmen neue Möglichkeiten und der Einsatz von Avataren kann auch für Corporates durchaus Sinn machen. Virtuelle Influencer sind z.B. in Asien und den USA schon extrem erfolgreich. Daher besprechen wir konkrete Use-Cases und Einsatzmöglichkeiten für Unternehmen.
Codec 2.0 Avatare: https://uploadvr.com/vr-killer-app-avatar-telepresence/
57 Minuten
In Folge 48 ist Anna Graf – Innovation Lead Web3 bei Arvato Systems – zu Gast am Virtual Campfire. Anna gehört in ihrer Branche zu den absoluten Expertinnen rund um das Thema Web3 & Metaverse und arbeitet in einem 10-köpfigen Team, das sich fokussiert diesen beiden Bereiche widmet. In unserem Gespräch besprechen wir die neuesten Entwicklungen am Markt, sie gibt uns einen guten Einblick in ihre Arbeit bei Arvato Systems und erklärt leidenschaftlich, warum Unternehmen sich jetzt schon mit dem Metaverse auseinandersetzen sollten. Gerade die Bereitschaft für Veränderung und Transformation sei in Unternehmen und Großkonzernen dennoch oft schwer umzusetzen, wie Anna uns berichtet. Wir stellen fest: neben dem Commitment der obersten Führungsebene muss vor allem das gesamte Team im operativen Bereich mit auf die Reise ins Metaverse genommen werden. Last but not least hat Anna uns eine ganz aktuelle Web3 Studie zur Auswirkung auf die Medienbranche mitgebracht, diese findet ihr hier: https://www.xplr-media.com/de/web3-studie.html Anna Graf auf LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/anna-graf-b60257160/
26 Minuten
Willkommen zu einem neuen Format am Virtual Campfire! Alle 14 Tage gibt es nun den -Metaverse Report-.
In diesem kompakten 20-Minuten-Format gehen Lars Weber und ich auf die aktuellen Entwicklungen, Trends, Projekte und Use-Cases rund um das Metaverse ein.
Wir starten mit der Keynote von Mark Zuckerberg im Rahmen der „Meta Connect 22“ in der letzten Woche. Was sind die neuesten Entwicklungen bei Meta im Bereich Hardware und warum investiert Meta als Softwarekonzern so massiv in neue Devices? Wird die neue Quest Pro ein Game Changer für den Bereich New Work? Warum ist die Kooperation zwischen Meta und Microsoft so spannend und warum kann diese dem Metaversegedanken einen signifikanten Schub geben?
Show Notes: Neben der extrem gut gemachten Keynote von Mark Zuckerberg (alleine dafür lohnt sich das Zuschauen schon!), haben wir noch ein Interview der „The Verge“ mit Mark Zuckerberg plus einen spannenden Artikel auf der Website von „WIRED“ zum Thema Virtual Reality & Metaverse unten verlinkt.
Meta Keynote: https://www.youtube.com/watch?v=hvfV-iGwYX8
Interview: https://www.theverge.com/23397187/mark-zuckerberg-quest-pro-metaverse-interview-decoder
Artikel zum Thema VR & Metaverse: https://www.wired.com/story/plaintext-metaverse-better-without-virtual-reality/
In diesem kompakten 20-Minuten-Format gehen Lars Weber und ich auf die aktuellen Entwicklungen, Trends, Projekte und Use-Cases rund um das Metaverse ein.
Wir starten mit der Keynote von Mark Zuckerberg im Rahmen der „Meta Connect 22“ in der letzten Woche. Was sind die neuesten Entwicklungen bei Meta im Bereich Hardware und warum investiert Meta als Softwarekonzern so massiv in neue Devices? Wird die neue Quest Pro ein Game Changer für den Bereich New Work? Warum ist die Kooperation zwischen Meta und Microsoft so spannend und warum kann diese dem Metaversegedanken einen signifikanten Schub geben?
Show Notes: Neben der extrem gut gemachten Keynote von Mark Zuckerberg (alleine dafür lohnt sich das Zuschauen schon!), haben wir noch ein Interview der „The Verge“ mit Mark Zuckerberg plus einen spannenden Artikel auf der Website von „WIRED“ zum Thema Virtual Reality & Metaverse unten verlinkt.
Meta Keynote: https://www.youtube.com/watch?v=hvfV-iGwYX8
Interview: https://www.theverge.com/23397187/mark-zuckerberg-quest-pro-metaverse-interview-decoder
Artikel zum Thema VR & Metaverse: https://www.wired.com/story/plaintext-metaverse-better-without-virtual-reality/
59 Minuten
In Folge 46 ist Lars Weber – Metaverse Sales Strategist von Neyroo – zu Gast am virtuellen Campfire. Wir sprechen über seinen beruflichen Werdegang und was ihn dazu bewegt hat, einen Job in einem großen Corporate aufzugeben, um sich voll seiner Leidenschaft, dem Web3 & Metaverse, zu widmen. Wir durchleuchten verschiedene Aspekte des Metaverse und hierbei unterscheidet Lars eindeutig zwischen Industrial - und Consumer Metaverse Ansätzen. Des Weiteren beschäftigen wir uns mit Fragestellungen rund um potenzielle Use-Cases in diesem Umfeld und erörtern wie diese sich perspektivisch, u.a. auf den Bereich Recruiting und Employer Branding, auswirken. Das Thema gesellschaftliche Chancen und Risiken im Metaverse kommt ebenfalls nicht zu kurz und wir werfen einen genaueren Blick auf Aspekte, wie die Auswirkungen der Web3-Entwicklungen auf die jungen & auf die alten Generationen sowie auf Diversity & Inklusion im Metaverse.
Ihr findet Lars auf LinkedIn unter folgendem Link:
https://www.linkedin.com/in/lars-k-weber/
Ihr findet Lars auf LinkedIn unter folgendem Link:
https://www.linkedin.com/in/lars-k-weber/
54 Minuten
In Folge 45 ist Dajana Eder, Gründerin von Wom3n.Dao, zu Gast am virtuellen Campfire. Dajana ist eine absolute Powerfrau und setzt sich seit über 10 Jahren für das Thema Diversity und Inklusion ein. Das Web3 und im Speziellen das Metaverse sieht sie hier als riesige Chance diese Thematiken weiter voranzutreiben. Im Metaverse bzw. Web3 geht es nicht um Geschlecht, Herkunft oder Status – die eigene Identität wird durch die ID der Wallet-Adresse sowie durch ein Avatar definiert und so liegt der Fokus auf Skills und Inhalten. Diese Vision treibt sie an und hat mit der Wom3n.Dao ein starkes Netzwerk im Web3 Space aufgebaut. Diese Bestrebungen wurden vor kurzem und völlig verdient mit dem Digital Female Leader Award ausgezeichnet. Ihre Mission ist es möglichst viele Menschen für das Web3 zu begeistern und sie erklärt in unserem Gespräch, warum es so wichtig ist, sich in diesem Umfeld ein breites Know-how aufzubauen.
Dajana teilt ihr Wissen auf Ihrer Website und dem dazugehörigen Discord-Channel:
https://womeninblockchain.biz/
Hier findet ihr Dajana auf LinkedIn:
https://www.linkedin.com/in/dajana-eder/
Dajana teilt ihr Wissen auf Ihrer Website und dem dazugehörigen Discord-Channel:
https://womeninblockchain.biz/
Hier findet ihr Dajana auf LinkedIn:
https://www.linkedin.com/in/dajana-eder/
50 Minuten
In Folge 44 ist Jessica Koch, VP New Business & Retail Media und Managing Director der Beauty Media Solutions GmbH – eine Tochter des Douglas Konzerns – zu Gast am virtuellen Campfire. Wir sprechen über die strategische Verortung des Douglas Konzerns im Metaverse sowie über zukünftige Möglichkeiten, die das Metaverse bereithält. Jessica Koch hat ein Expeditions-Team zusammengestellt, dessen Aufgabe in der Erkennung und Analyse von Potentialen, Chancen und Risiken im Metaverse und Web3 liegt. Innerhalb unseres Gespräches wird deutlich, wie wichtig das CEO Sponsorship bei Innovationsprojekten ist und wie Tina Müller den Weg ins Metaverse als Group CEO begleitet.
Kontrovers diskutieren wir, ob es für einen Beauty Retailer und dessen Geschäftsmodell nachteilig ist, eine virtuelle Welt aufzubauen. Die bemerkenswerte Quintessenz ist: bei Douglas herrscht Pionier- und Entdeckungsgeist und man sucht lieber nach Chancen und Potenzialen, als das Thema zu ignorieren oder klein zu reden – ganz im Sinne von #forwardbeautydigitalfirst. Des Weiteren berichtet Jessica über ihre persönlichen Erfahrungen, die die Reise ins Web3 RabbitHole mit sich gebracht hat und erklärt, warum es so wichtig ist, das eigene Team sowie alle Mitarbeiter:innen auf diese Reise mitzunehmen und sich auch mit kritischen Stimmen auseinanderzusetzen.
Eine großartige Folge über Unternehmermut, Entdeckergeist und Visionen.
Jesscia Koch findet ihr auf LinkedIn über den folgenden Link:
https://www.linkedin.com/in/jessica-koch-a5739956
Kontrovers diskutieren wir, ob es für einen Beauty Retailer und dessen Geschäftsmodell nachteilig ist, eine virtuelle Welt aufzubauen. Die bemerkenswerte Quintessenz ist: bei Douglas herrscht Pionier- und Entdeckungsgeist und man sucht lieber nach Chancen und Potenzialen, als das Thema zu ignorieren oder klein zu reden – ganz im Sinne von #forwardbeautydigitalfirst. Des Weiteren berichtet Jessica über ihre persönlichen Erfahrungen, die die Reise ins Web3 RabbitHole mit sich gebracht hat und erklärt, warum es so wichtig ist, das eigene Team sowie alle Mitarbeiter:innen auf diese Reise mitzunehmen und sich auch mit kritischen Stimmen auseinanderzusetzen.
Eine großartige Folge über Unternehmermut, Entdeckergeist und Visionen.
Jesscia Koch findet ihr auf LinkedIn über den folgenden Link:
https://www.linkedin.com/in/jessica-koch-a5739956
54 Minuten
In Folge 43 ist mit Gero von Drateln einer der Shootingstars der Web3 & NFT Szene zu Gast am Virtual Campfire. Gero berät viele Unternehmen schon seit knapp 5 Jahren in der IT-Beratung und seit diesem Jahr auf dem Weg ins Web3, bei NFT Projekten und natürlich auch wenn es ums Metaverse geht. Wir haben uns verschiedensten Fragestellungen angenommen, z.B wie sieht die Zukunft im Web3 aus und warum müssen sich Unternehmen heute schon damit beschäftigen? Ein guter Start stellt der Aufbau einer eigenen, virtuellen Welt, wie z.B. ein virtueller Showroom oder eine virtuelle Präsenz auf bestehenden Plattformen, dar. Des Weiteren haben wir intensiv darüber gesprochen, warum eine virtuelle Welt nicht automatisch des Metaverse ist und trotzdem später dahingehend weiterentwickelt werden kann. Seid gespannt auf eine kurzweilige Folge mit einem unglaublich sympathischen Gast. Wer mehr über Gero hören und noch besser sehen will, kann sich seine Keynote auch in der Neyroo University kostenlos nach einer kurzen Anmeldung anschauen: www.neyrooverse.de Ihr findet Gero bei LinkedIn hier: https://www.linkedin.com/in/gerovondrateln/