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Spieleveteranen Archiv

270 Episoden
2 Stunden 29 Minuten
Mit Symphony of the Night orientierte sich die Castlevania-Serie in Richtung Abenteuer und Rollenspiel. Die Mischung aus Action, Erkundung und Charakterausbau inspirierte ein ganzes Sub-Genre namens »Metroidvania«. Nach seinem Abgang bei Konami greift der langjährige Castlevania-Producer Koji Igarashi wieder zur Peitsche (und vielen anderen Waffen): Das 2015 auf Kickstarter angeschobene Bloodstained: Ritual of the Night ist eine inoffizielle Fortführung alter Genretugenden. Jetzt ist das fertige Spiel endlich erschienen und die Spieleveteranen stürzten sich sogleich ins Dämonenschloss. Neben diesem neuen Spiel beschäftigen wir uns auch mit alten Zeitschriften, denn die monatliche Zeitreise erinnert an Tests und Themen vor 10, 20 und 30 Jahren. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer Aufnahmedatum: 27.06.2019 Laufzeit: 2:29:38 Stunden 0:00:14  Smalltalk 0:04:04  Kramt die alten Basic-Listings wieder raus, im Dezember kehrt der C64 in voller Größe zurück. Welche Vorzüge soll der TheC64 Fullsize gegenüber der Mini-Version haben? Und es gibt ja immer noch neue C64-Spiele. 0:16:51  Was haben wir zuletzt gespielt? 198X, Demon’s Souls, Judgment, Dark Quest 2 und Eastshade. 0:36:25  Das neue Spiel: Bloodstained – Ritual of the Night 0:36:53  Der frühere Castlevania-Producer Koji Igarashi knüpft mit seinem neuen Spiel an den Spielstil von Klassikern wie Symphony of the Night und Aria of Sorrow an. 0:43:39  Mehr Dämonen, weniger Vampire: Worum geht’s bei der Story, wie ist der Spieleinstieg? 0:56:22  Vorsicht vor happigen Bossen, aber die Fülle an Sonderfähigkeiten durch erbeutete Monsterscherben erlaubt viele verschiedene Kampftaktiken. 1:07:48  Pressespiegel und Veteranen-Wertungen. 1:16:42  Zeitreise: Juni 2009, 1999, 1989 1:17:20  GameStar 7/2009, u.a. mit Starcraft 2, Die Sims 3, Anno 1404 und dem Ende von 3D Realms. 1:28:53  PC Player 7/1999 und GameStar 7/1999, u.a. mit E3-Highlights, Birth of the Federation, MechWarrior 3, Dungeon Keeper 2 und Star Wars – Episode 1. 1:59:55  Power Play 7/1989, u.a. mit Blood Money, Project Firestart, RVF, Kick Off, Zork Zero und Dragon Spirit. 2:22:55  Vorschau 2:23:49  Podcast 147 (für Patreon-Unterstützer), Mitte Juli. 2:26:27  Podcast 148 (für alle), Ende Juli. 2:28:32  Abspann
24 Minuten
Die nächste Konsolengeneration kann kommen – auch wenn wir seit der E3-Pressekonferenz von Microsoft wissen, dass dies erst Ende 2020 der Fall sein wird. Wir diskutieren die neuen Informationen zur nächsten Xbox mit dem Arbeitstitel »Project Scarlett«, für die Halo Infinite als erster Launch-Titel genannt wurde. Interessant sind auch Microsofts Gamepass- und Streaming-Pläne, der Kauf von Double Fine Productions – und natürlich die Rückkehr des Flight Simulators. Der Spieleveteranen-Express ist ein Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen. Es wurde durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet. Wer am Mitmachen interessiert ist (und helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken), der besuche bitte https://www.patreon.com/spieleveteranen.
2 Stunden 26 Minuten
Auch wenn sich Uli Hoeneß um den Schlafmangel daddelnder Nationalspieler sorgt, ist FIFA aus dem Spielplan vieler Profis und Fans kaum mehr wegzudenken. Was heute eine zuverlässige Gelddruckmaschine für Electronic Arts ist, begann 1993 als bescheidener Sprite-Kick auf dem Mega Drive, so ganz ohne Spielerlizenzen und FUT-Kartenverkäufe. Bei diesem Thema werden die Spieleveteranen durch zwei kundige Stargäste verstärkt: Die SPIEGEL Online-Redakteure Markus Böhm und Danial Montazeri beleuchten in ihrem Buch »Fußballgames« die Entwicklung des Genres. Zusammen plaudern wir über historische Ballbemühungen, zockende Profis und die Dauerrivalität zwischen PES und FIFA. In der 2. Halbzeit dieser Episode blättern wir dann bei der Zeitschriften-Zeitreise nach, welche Themen Spieler vor 10, 20 und 30 Jahren bewegten. Dazu gibt’s wie immer eine Runde Smalltalk mit aktuellen Spieleimpressionen. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen die Stargäste Markus Böhm und Danial Montazeri. Aufnahmedatum: 29.05.2019 Laufzeit: 2:26:14 Stunden 0:00:15 Smalltalk 0:00:15 Rechenoperationen, Fangesänge und ein verschobener Sonic-Spielfilm. 0:08:14 Was haben wir zuletzt gespielt? Super Mario Maker 2, Total War Three Kingdoms und die Beta von World of Warcraft Classic. 0:29:59 Was haben Nicht-Unterstützer bei Episode 143 versäumt? Unter anderem Gastveteran Stephan Freundorfer, Plants vs. Zombies und Antworten auf Hörerfragen. 0:32:17 Das alte Spiel: FIFA International Soccer 0:32:50 Wir begrüßen Markus Böhm und Danial Montazeri, die Autoren des Buchs »Fußballgames«. 0:44:30 Lernen Fußballprofis durch Simulationen etwas über das Spiel? Die ewige Frage: Pro Evolution Soccer oder FIFA? Und woran erkennt man, dass man bei FIFA gegen einen »richtigen« Fußballer antritt? 0:53:07 Eine kurze Entwicklungsgeschichte von FIFA, Markus und Danial sprachen für ihr Buch auch mit Programmierer Jan Tian. 1:09:28 Heute wirkt das erste FIFA in vielerlei Hinsicht simpel, damals schwärmte die Fachpresse von »luxuriöser Grafik«. 1:23:47 Zeitreise: Mai 2009, 1999, 1989 1:24:17 PC Games 6/2009, u.a. mit Risen, The Book of Unwritten Tales und Battleforge. 1:36:38 GameStar 6/1999, u.a. mit Ultima 9, Jagged Alliance 2, South Park und Heroes of Might & Magic 3. 2:04:18 Power Play 6/1989, u.a. mit Hillsfar, Bundesliga Manager, Heavy Metal Paradroid und einem David Fox-Interview. 2:21:56 Vorschau 2:22:14 Podcast 145 (für Patreon-Unterstützer), Mitte Juni. 2:24:20 Podcast 146 (für alle), Ende Juni. 2:25:09 Abspann
2 Stunden 3 Minuten
Unter dem Titel »Jetzt labern die auch noch!« wurde am 19. April 2009 der erste Spieleveteranen-Podcast veröffentlicht. Zum Jubiläum kommen die Veteranen der ersten Stunde erneut zusammen, 10 Jahre älter, weiser und (bei vorteilhaftem Licht und unscharfer Betrachtung ohne Sehhilfe) natürlich auch schöner: Anatol Locker, Boris Schneider-Johne, Heinrich Lenhardt und Jörg Langer strapazieren ihre Gedächtnisse, erregen sich über aktuelle Ereignisse und beantworten vor allem eure Fragen. Herzlichen an Dank an alle Hörer, die einen Beitrag geschickt haben.  Besetzung: Anatol Locker, Boris Schneider-Johne, Heinrich Lenhardt und Jörg Langer. Aufnahmedatum: 16.04.2019 Laufzeit: 2:03:37 Stunden 0:00:15  Die Jubiläumsfolge: 10 Jahre Spieleveteranen! 0:00:50  10 Jahre nach der ersten Aufnahme des Spieleveteranen-Podcasts versammelt sich die Originalbesetzung erneut vor den Mikrofonen. 0:04:15  Was haben die vier Spieleveteranen zuletzt gespielt? U.a. Forza Street, Parodius, Far Cry – New Dawn, Hearthstone und Days Gone. 0:20:18  Abgleich der Veteranen-Gedächtnislücken Wie lief die Namensfindung für diesen Podcast und wer hatte überhaupt die Idee dazu? 0:28:54  Nun stehen anderthalb Stunden die Fragen unserer Hörer im Mittelpunkt. Das Themenspektrum reicht von der Durchspielrate bei Tests über die Rentenplanung bis zum technischen Fortschritt der letzten zehn Jahre. Boris legt einen Rant zum deutschen Computerspielpreis hin und Anatol erklärt die Ursprünge seiner »Süffigkeit«. 1:54:35  Vorschau 1:55:35  Podcast 143 (für Patreon-Unterstützer), Mitte Mai. 1:57:26  Podcast 144 (für alle), Ende Mai. 2:02:31  Abspann
36 Minuten
Der Spieleveteranen-Express widmet sich diesmal ganz einem neuen Spiel: Zur Veröffentlichung von Sonys Open-World-Opus Days Gone schildern Jörg und Heinrich ihre Impressionen. Dabei gehen die Meinungen ähnlich weit auseinander wie bei der internationalen Presse. Wir plaudern eine halbe Stunde lang über Zombiehorden, Benzinverbrauch – und natürlich übers Wetter. Der Spieleveteranen-Express ist ein Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen. Es wurde durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet. Wer am Mitmachen interessiert ist (und helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken), der besuche bitte https://www.patreon.com/spieleveteranen.
2 Stunden 35 Minuten
Es ist keine Schande, wenn einem Sekiro – Shadows Die Twice zu hart ist. Das neue Werk von FromSoftware fordert in einem beachtlichen Ausmaße Zeit, Reflexe und Geduld. Wenn wir schon im Schwertkampf scheitern, dann wenigstens mit moralischem Beistand von Stephan Freundorfer, der kürzlich das Entwicklungsstudio besucht hat. Als zweites »neues Spiel« knöpfen wir uns The Division 2 vor und fachsimpeln mit Roland »Mehr Loot« Austinat. Der Online-Shooter ist ausgesprochen fesselnd, wenn man sich dabei nicht an kontroversen Handlungselementen stört. Bei der abschließenden Zeitreise durch drei Spieleheft-Jahrzehnte stehen dann vor allem Strategiespiele im Erinnerungsmittelpunkt. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen die Gastveteranen Stephan Freundorfer und Roland Austinat. Aufnahmedatum: 27. + 28.03.2019 Laufzeit: 2:35:09 Stunden 0:00:15 News & Smalltalk 0:01:12 Wir begrüßen Stephan Freundorfer zu etwas Smalltalk und News: GOG hat Warcraft wiederveröffentlicht und Sega neue Details zum Mega Drive Mini enthüllt. 0:20:53 Was haben wir zuletzt gespielt? Yoshi’s Crafted World, Trails Rising und Far Cry: New Dawn. 0:30:00 Das neue Spiel: Sekiro – Shadows Die Twice 0:30:19 Das jüngste Actionspiel von FromSoftware (Dark Souls) ist beeindruckend, kann aber Veteranenreflexe überfordern. Wir haben’s trotzdem tapfer versucht. 0:47:11 Stephan bereut den Biss in die Chili und plaudert über seinen Studiobesuch und die Audienz bei From-Chef Hidetaka Miyazaki. Mehr zum Thema in seinem GameStar-Report. 0:58:29 Das neue Spiel: The Division 2 0:59:04 Knarren, Kugeln und Heilpfützen: Agent Austinat kommt zur Diskussion über den Online-Shooter in die Leitung. 1:09:38 Reichlich Loot ist immer gut: Der Spielablauf motiviert mit spannenden Aufgaben und großzügigen Belohnungen. 1:18:55 Stoßseufzer und Tipps & Tricks: Für Solo-Spieler kann der Einstieg fordernd sein. Vor allem, wenn man kein Geschütztürmchen hat. 1:34:53 The Division 2 ist wegen seiner Handlung und »zynischer« Spielelemente in die Kritik geraten. 1:53:25 Zeitreise: März 2009, 1999, 1989 1:54:17 PC Games 4/2009, u.a. u.a. mit Dawn of War 2, Empire: Total War und Runes of Magic. 2:04:24 GameStar 4/1999, u.a. mit Age of Empires 2, Pizza Syndicate und Rollercoaster Tycoon. 2:17:22 Power Play 4/1989, u.a. mit Hard’n Heavy, Might & Magic II und der Leserwahl »Spiel des Jahres 1988«. 2:30:06 Vorschau 2:30:18 Podcast 141 (für Patreon-Unterstützer), Mitte März. 2:31:52 Podcast 142 (für alle), Ende März. 2:33:27 Abspann
19 Minuten
Am Freitag ging die Game Developers Conference 2019 zu Ende. Mit letzter Stimmbandkraft meldet sich Jörg vor dem Rückflug aus San Francisco, um über seine Eindrücke zu plaudern. Dabei geht es zum Beispiel um Google Stadia, Oculus Rift S sowie Vorträge zu God of War und Command & Conquer. Jörgs Spieleneuheiten-Highlight ist die Rollenspiel-Fortsetzung Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, die dazugehörige Party hat er auch ohne nennenswerten Blutverlust überstanden. Der Spieleveteranen-Express ist ein Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen. Es wurde durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet. Wer am Mitmachen interessiert ist (und helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken), der besuche bitte https://www.patreon.com/spieleveteranen.
26 Minuten
Aus aktuellem Anlass meldet sich der Spieleveteranen-Express aus dem simulierten Washington, D.C.: The Division zieht beim 2. Teil von New York in die US-Hauptstadt um. In neuer Kulisse stehen erneut beutereiche Deckungsballereien mit Rollenspiel- und Taktik-Elementen an. Nach einem Beta-Wochenende haben sich Heinrich und Roland »300 Stunden« Austinat spontan zusammengeschaltet, um über ihre Impressionen zu plaudern. Noch mehr Divisionäre gefällig? Die erste Beta-Stunde mit Jörg und Heinrich gibt’s als Koop-Video im Premium-Bereich von GamersGlobal. Der Spieleveteranen-Express ist ein Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen. Es wurde durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet. Wer am Mitmachen interessiert ist (und helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken), der besuche bitte https://www.patreon.com/spieleveteranen.
2 Stunden 28 Minuten
Vor rund 25 Jahren erschien ein Videospiel, dessen Designideen und Levelstrukturen ein ganzes Subgenre inspirierten: Zeitgenössische Metroidvanias ziehen ihren Hut vor Super Metroid, dem 16-Bit-Einstand von Samus Aran. Das ausgefeilte Action-Adventure gehört auch zum integrierten Spieleschatz der SNES Classic Mini-Konsole. Gastveteran Julian Eggebrecht erzählt uns, was an dem Spiel damals wie heute fasziniert und wie die Metroid-Serie Factor 5 beeinflusste. Außerdem erwarten Euch in dieser Episode Kurzimpressionen zu aktuellen Spielen und eine weitere Zeitschriften-Zeitreise: Wir blättern nach, worüber Spielemagazine vor 10, 20 und 30 Jahren berichteten. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Julian Eggebrecht. Aufnahmedatum: 26.02.2019 Laufzeit: 2:28:30 Stunden 0:00:14 News & Smalltalk 0:02:55 Was haben wir zuletzt gespielt? Anthem, Star Traders: Frontiers, Yoshi’s Crafted World und mehr Hearthstone. 0:18:02 Das haben Nicht-Unterstützer bei Episode 137 versäumt: Hengst, Wargroove, Hörerfragen. 0:21:21 Gast-Veteran Julian Eggebrecht schaltet sich dazu und berichtet von Sintfluten, Baumschäden und New Super Mario Bros. U Deluxe. 0:28:05 Das alte Spiel: Super Metroid 0:28:26 Vor einem Vierteljahrhundert erschien Super Metroid, in das sich unser Gastveteran regelrecht verliebt hat – warum eigentlich? Julian erklärt auch, wie die Metroid-Serie Factor 5s Turrican-Serie beeinflusste. 0:39:47 Metroid wurde vom SF-Film Alien und H.R. Gigers Bildband Necronomicon inspiriert. Super Metroid fängt trügerisch langsam an und baut geschickt eine bedrohliche Atmosphäre auf. 0:46:28 Der Umstieg auf 16 Bit hat Metroid nicht nur auf technischer Seite gut getan, auch spielerisch wurde im Vergleich zum NES-Original einiges verbessert. 0:56:00 Dank des ausgeklügelten Levelaufbaus macht sogar Backtracking Spaß. Dass sich Super Metroid heute noch so gut und zeitgemäß spielt, liegt auch an Annehmlichkeiten wie Speicherfunktion und Karte. 1:08:42 Was sagte die deutsche Fachpresse 1994 zu Super Metroid? 1:16:01 Bonusfrage an Julian: Was hatte Factor 5 eigentlich mit der Nintendo-64-Umsetzung von Resident Evil 2 zu tun? 1:20:02 Zeitreise: Februar 2009, 1999, 1989 1:21:47 PC Games 3/2009, u.a. u.a. mit Divinity 2, Der Herr der Ringe: Die Eroberung, FEAR 2: Project Origin und Mirror’s Edge. 1:32:59 GameStar 3/1999, u.a. mit Alpha Centauri, Diablo 2, SimCity 3000 und Kurt. 2:06:14 Power Play 3/1989, u.a. mit dem Sega Mega Drive, Blasteroids, TV Sports Football und Dragon’s Lair. 2:24:19 Vorschau 2:24:37 Podcast 139 (für Patreon-Unterstützer), Mitte März. 2:26:11 Podcast 140 (für alle), Ende März. 2:27:24 Abspann
19 Minuten
Das energische Klicken eines Mikroschalter-Joysticks verheißt Steuerungspräzision und Retro-Spielerglück. Bei Jörg hat’s Klick gemacht, als er das neue Modell eines echten Knüppelklassikers ausprobierte, den Speedlink Competition Pro Anniversary. Denn der ist nicht nur Windows-kompatibel, sondern dank Firmware-Update 1.2 auch der ideale Zusatz-Joystick für den C64mini. In dieser knüppeldicken Episode gehen wir außerdem auf den Competition Pro Retro ein, der den original 9-Pol-Stecker verwendet. Der Spieleveteranen-Express ist ein Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen. Es wurde durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet. Wer am Mitmachen interessiert ist (und helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken), der besuche bitte https://www.patreon.com/spieleveteranen.
2 Stunden 36 Minuten
Gut 20 Jahre nach dem Erscheinen von Resident Evil 2 hat Capcom seinem Survival-Horror-Klassiker ein Remake gegönnt. So ein altes Spiel im neuen Gewand ist nicht nur für Zombies ein gefundenes Fressen: Heinrich und Jörg wagten sich (mit grünen Kräutern im Handgepäck) nach Raccoon City und kehren mit recht unterschiedlichen Eindrücken an die Mikrophone zurück. In dieser Episode schaut auch Veteran Roland Austinat wieder vorbei, der uns noch seine 2018-Highlights schuldet. Um etwas ausgiebiger aus dem PC Player-Nähkästchen zu plaudern, geht Roland auch mit auf die Zeitschriften-Zeitreise. Dabei erinnern wir uns an Themen, die Spieler vor 10, 20 und 30 Jahren bewegten. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Roland Austinat. Aufnahmedatum: 25. + 26.01.2019 Laufzeit: 2:36:56 Stunden 0:00:15 News & Smalltalk 0:05:01 Gastveteran Roland Austinat hatte die Teilnahme an der Jahresend-Episode knapp verpasst, deshalb schuldet er uns noch seine 2018-Highlights. 0:18:29 Kurzer Griff ins Fach mit den Hörerfragenresten. 0:29:02 Jörg stößt dazu, um die Frage »Was haben wir zuletzt gespielt?« zu klären: At the Gates, Achtung! Cthulhu Tactics und Slay the Spire. 0:42:16 Was haben Nicht-Unterstützer bei Episode 135 versäumt? Es gibt auch ein ehrgeiziges neues Patreon-Meilenstein-Ziel: Spieleveteranen wöchentlich! 0:45:19 Das neue (alte) Spiel: Resident Evil 2 0:45:47 Resident Evil 2 debütierte 1998 auf der Sony PlayStation. Bei Capcoms 2019-Remake ist von der Grafik über die Steuerung bis zum Spielkomfort vieles anders. 0:50:55 Gruselatmosphäre vs. Logiklücken: Die Hintergrundgeschichte, das Spielprinzip und die zwei Kampagnen. 0:54:39 Beim Remake hatten die beiden Spieleveteranen unterschiedlich viel Spaß. 1:09:03 Presseschau mit Zitaten aus Testberichten von 2019 und 1998. 1:16:37 Zeitreise: Januar 2009, 1999, 1989 1:17:23 GameStar 2/2009, u.a. mit Die Sims 3, WoW: Wrath of the Lich King, Prince of Persia und Football Manager 2009. 1:34:29 PC Player 2/1999, u.a. mit Baldur’s Gate, Thief (The Dark Project), Falcon 4.0 und Links 1999. 2:07:33 Power Play 2/1989, u.a. mit Thunder Blade, Afterburner (»08, nicht 80!«), R-Type, Emmanuelle und Leisure Suit Larry 2. 2:30:32 Vorschau 2:32:39 Podcast 137 (für Patreon-Unterstützer), Mitte Februar. 2:34:25 Podcast 138 (für alle), Ende Februar. 2:35:51 Abspann
56 Minuten
Im neuen Sonderformat des Spieleveteranen-Podcasts geht’s um so ziemlich alles, außer Spiele: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer wagen sich in Off-Topic-Gefilde. Die erste Folge unserer Ausführungen zu wichtigen Kulturthemen wie Büchern, Serien und Nahrungsmittelvergoldung gibt’s im normalen Feed für alle Hörer. Danach sind weitere Off-Topic-Casts den Unterstützern unserer Patreon-Kampagne vorbehalten, denn die haben dieses Zusatzformat freigeschaltet. Wer noch nicht zu diesem erlauchten Kreis gehört, kann bei https://www.patreon.com/spieleveteranen die Unterstützervorteile studieren. Helft uns, den nächsten Meilenstein zu erreichen: die Freischaltung weiterer Zusatzepisoden des normalen Spieleveteranen-Podcasts. Die schwungvolle Intromusik des Off-Topic-Podcasts ist übrigens ein echter Hülsbeck (»QuadraSID Demo 1«). Danke an Chris!  Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer Aufnahmedatum: 7.1.2019 Laufzeit: 0:55:47 Stunden  00:13  Wir begrüßen unsere Hörer zu einem neuen Format. 05:16  Erklärungsversuch: Was ist denn »Off-Topic«? 14:37  Film-/Serien-Ressort: Japanisch aufräumen, britisch bodyguarden, mit Incredibles 2 portalisieren – und einiges mehr. 33:53  Bühnen-Ressort: Jörg wagte sich in eine modernen Macbeth-Inszenierung. 38:33  Buch-Ressort: Heinrich hat einen Schnäppchentipp, Jörg stellt Elysium Fire von Alistair Reynolds vor. 46:15  Musik-Ressort: Heinrich empfiehlt Jeff Tweedys neues Album Warm. 49:37  Retro-Ressort: Telespiele mit Thomas Gottschalk in der ARD-Mediathek. 52:29  Ausblick und Bitte um Feedback.
14 Minuten
Die neue Sonderfolge der Netflix-Serie Black Mirror ist einen spontanen Spieleveteranen-Express wert. Zum einen handelt es sich bei Bandersnatch um einen »interaktiven Film«, bei dem wir an verschiedenen Punkten zwischen zwei Handlungssträngen wählen können. Zum anderen dreht sich die Story um einen jungen Programmierer, der 1984 ein Spectrum-Spiel für den fiktiven Publisher Tuckersoft entwickelt. In seiner weitgehend Spoiler-freien Kurzkritik geht Heinrich auf einige Retroanspielungen ein: Wo ist Jeff Minter zu sehen, wie spielt man Nohzdyve – und einiges mehr. Der Spieleveteranen-Express ist ein Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen. Es wurde durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet. Wer am Mitmachen interessiert ist (und helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken), der besuche bitte https://www.patreon.com/spieleveteranen.
2 Stunden 42 Minuten
Alle Jahre wieder versammeln sich die Spieleveteranen in der großen Runde, um Stollen zu vernichten und über ihre Lieblingsspiele des Jahres zu plaudern. In der »Best of 2018«-Episode gibt’s ein Wiederhören mit Veteranen-Urgesteinen wie Anatol Locker und Winnie Forster, der auch verrät, warum er sich zuletzt so rar gemacht hat: Das neue GamePlan-Buch »Atari: Kunst und Design der Videospiele« ist gerade erschienen. Boris Schneider-Johne ist zwar nicht in der 2018-Runde dabei, meldet sich aber in einem Bonus-Segment zum 25. Geburtstag von CD Player zu Wort. Dabei handelt es sich um eine gekürzte Fassung des Gesprächs aus der Patreon-Bonus-Episode 131. Wir hoffen, dass bei unseren Spiele-, Serien-, Musik- und Buchtipps ein paar interessante Empfehlungen für Euch dabei sind und wünschen eine ebenso verspielte wie konfliktfreie Jahresendperiode :) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Anatol Locker, Winnie Forster und Boris Schneider-Johne. Aufnahmedatum: 18.12.2018 Laufzeit: 2:42:51 Stunden 0:00:15 Best of 2018 0:01:05 Was haben die Veteranen dieses Jahr so getrieben? Winnie war ganz auf Atari eingestellt, Anatol hat fleißig Plastik beim Schmelzen zugesehen. 0:33:00 Anatol macht den Anfang bei der Vorstellung unserer Lieblingsspiele 2018. 0:44:04 Winnie verliert öfters mal ein Pferd. 0:54:29 Jörg hat es auch spielerisch nach Japan verschlagen. 1:03:01 Heinrich macht die bunte Indie-Tüte auf und preist ein paar AAA-Brocken. 1:10:01 Welche Spiele wollen wir über die Feiertage nachholen, worauf freuen wir uns 2019? 1:32:03 Alles, außer Spielen: Unsere Favoriten 2018 aus den Bereichen Kunst und Kultur. 2:11:16 25 Jahre CD Player 2:11:16 Bonus mit Boris: Zum Magazin-Jubiläum gedenken wir CD-ROM-Freuden und Multimedia-Leserbriefen. 2:41:45 Abspann
18 Minuten
Hört das denn nie auf?! Früher meckerten wir über zu kurze Spiele, heute nervt die Flut der schier endlosen Zeitfresser. Nicht nur Online-Spiele wollen unsere Aufmerksamkeit für ewig an sich binden: Über 60 Stunden sind nötig, um bei Red Dead Redemption 2 oder Assassin’s Creed Odyssey das Ende der Haupthandlung zu erleben. Die Folge: gedehnte Geschichten, verwässerte Motivation. Heinrich bittet um ein Ende des Bläh-Trends und nennt auch ein positives Beispiel für einen Titel, der reichlich episch wirkt, ohne die Geduld des Spielers zu überstrapazieren. Der Spieleveteranen-Express ist ein Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen. Es wurde durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet. Wer am Mitmachen interessiert ist (und helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken), der besuche bitte https://www.patreon.com/spieleveteranen.