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Game Talk Archiv
498 Episoden
1 Stunde 5 Minuten
Nintendo überraschte uns letzte Woche mit einer NINTENDO DIRECT, in der uns der Konsolenhersteller einen Überblick zu seinen größten Veröffentlichungen in diesem Jahr gegeben hat. Fabian, Gregor und Ilyass gehen die Highlights in diesem GAME TALK durch und checken, ob die Ankündigungen zu unter anderem KIRBY, MARIO STRIKERS, XENOBLADE CHRONICLES 3 und LIVE A LIVE den hohen Erwartungen gerecht werden. Außerdem geben unsere Hosts ausführliche Eindrücke zu HORIZON FORBIDDEN WEST, KING OF FIGHTERS XV, GRAPPLE DOG, OLLIOLLI WORLD und POWERSLAVE EXHUMED. Viel Spaß! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
1 Stunde 17 Minuten
Wir sind keine zwei Monate im neuen Jahr und schon kommt die Gaming-Season so richtig in Fahrt: Wir starten die heutige Ausgabe des GAME TALKs mit einer Preview zu GHOSTWIRE TOKYO, dessen Anfang wir bereits vorab sehen durften. Wir das neue Openworld-Abenteuer von Mikami-Studio TANGO GAMEWORKSs abliefern? Darüber hinaus geben Fabian und Gregor einen ausführlichen Eindruck zu DYING LIGHT 2 und besprechen zudem, was es mit dem 500-Stunden-Spielzeitversprechen auf sich hat. Abschließend gibt es Eindrücke - natürlich auch von Host Ilyass - zu SIFU, POKÈMON-LEGENDEN ARCEUS, LIFE IS STRANGE REMASTERED und dem PLAYSTATION-1-Demake von Bloodborne! Viel Spaß! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
1 Stunde 5 Minuten
Und die nächste Übernahme: SONY PLAYSTATION hat bekanntgegeben, dass DESTINY-Studio BUNGIE für über drei Milliarden Dollar aufzukaufen. Viet, Fabian und Ilyass haben sich im GAME TALK-Studio zusammengefunden, um über die potentiellen Auswirkungen der Übernahme zu sprechen. Außerdem geben Viet und Ilyass ihre erste Meinung zum langersehnten POKÈMON-LEGENDEN: ARCEUS ab. Wurden ihre Gebete für ein gutes POKÈMON-Spiel endlich erhört? Viel Spaß! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
1 Stunde 14 Minuten
Für letzte Woche zu spät, deshalb müssen wir heute nachsitzen: In der heutigen Folge des GAME TALKs geht es natürlich um die große Übernahme des Gaming-Giganten ACTIVISION BLIZZARD von MICROSOFT. Fabian, Gregor und Ilyass haben sich dafür im Studio zusammengefunden, um über das Potential, Probleme und Herausforderungen zu sprechen, die dieser Deal mit sich bringen wird. In der zweiten Hälfte der Sendung widmen wir uns zudem HIDDEN DEEP, WINDJAMMERS 2, NOBODY SAVES THE WORLD, EVIL TONIGHT und THE ARTFUL ESCAPE. Viel Spaß! Diese Sendung wird unterstützt von Bitburger. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
27 Minuten
Polen, CYBERPUNK 2077 und Diplomatie...wie passt das zusammen? Diese Frage klärt Ilyass im Interview mit Valerio Trabandt vom AUSWÄRTIGEN AMT, der eben genau das beantworten kann: Denn er ist ein Gaming-begeisterter Diplomat in Polen! Nachdem wir mit dem AUSWÄRTIGEN AMT bereits 2021 den CIV-Gipfel und die RBTV FIGHT NIGHT realisiert haben, gibt es nun nochmal einen Nachtisch: Wir unterhalten uns über den Stellenwert von Gaming in unterschiedlichen Ländern, vergleichen polnische und deutsche Spielkultur und fragen uns, wieso Barack Obama WITCHER 2 geschenkt bekam. Viel Spaß mit einem ganz speziellen GAME TALK SPEZIAL. Diese Sendung entsteht in Zusammenarbeit mit dem Auswärtigen Amt. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
1 Stunde 10 Minuten
In der heutigen Ausgabe des GAME TALKs - wieder mal mit dem Grund-Duo Ilyass und Gregor - widmen wir uns den Gerüchten rund um PROJECT SPARTACUS - dabei handelt es sich um einen potentiellen GAME PASS-Ableger für SONYs PLAYSTATION. Neben den bereits bekannten Gerüchten hat sich nun auch XBOX-Chef, Phil Spencer, zur Wort gemeldet. Dieser meint, dass dieser Vorstoß von SONY nur Sinn ergeben würde. Wir diskutieren über den Sinn und Unsinn dieser Gerüchte und erklären, was es konkret mit PROJECT SPARTACUS auf sich hat. Außerdem besprechen wir den PC-Port von GOD OF WAR, CHICORY, BEFORE YOUR EYES, SPELUNKY 2 und die Highlights des AWESOME GAMES DONE QUICKs. Viel Spaß! Diese Sendung wird unterstützt von Bitburger! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
1 Stunde 15 Minuten
Die übliche Release-Armut nach dem Weihnachtsgeschäft kickt rein. Deshalb erwartet euch in dieser Ausgabe GAME TALK ein wilder Themenmix. Gregor hat euch seine Erfahrungen seiner beiden zuletzt durchgespielten Spiele AI: THE SOMNIUM FILES und THE GUNK mitgebracht. Krogi beschäftigt aktuell mal wieder das Thema VIRTUAL RELAITY, da SONY die technischen Details zu PLAYSTATION VR 2 veröffentlicht hat. Dafür wurde u.a. eine dedizierte HORIZON-Version nur für VR mit dem Titel HORIZON CALL OF THE MOUNTAIN angekündigt. Valentin wollte offensichtlich die Welt brennen sehen, da er behauptet, dass FORTNITE tatsächlich Spaß machen kann und behauptet, dass STAR CITIZEN sich noch nie so „fertig" angefühlt habe. Dazu gibt er noch einen kleinen Ausblick in die Zukunft des Space-MMOs und empfiehlt euch, dieses GAMEPLAY-Video in voller Gänze anzuschauen [LINK 1]. Diese Sendung wird unterstützt von Bitburger! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
2 Stunden 35 Minuten
2022 wird ein gutes Gaming Jahr. Viele langerwartete Fortsetzungen, wie HORIZON FORBIDDEN WEST, GOD OF WAR RAGNARÖK und THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD 2 werden erscheinen, aber auch neue Franchises stehen in den Startlöchern, wie STARFIELD, HOGWARTS LEGACY und SUICIDE SQUAD: KILL THE JUSTICE LEAGUE. Auf welches Spiel freuen sich die Bohnen und welches Spiel erzeugt in der Community den meisten Hype? Viel Spaß mit diesem GAME TALK SPEZIAL zum Jahresanfang mit Etienne Garde alias Eddy, Simon Krätschmer, Gregor Kartsios, Viet Nguyen und Michael Krogmann aka Krogi. Diese Sendung wird unterstützt von fritz-kola! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
1 Stunde 5 Minuten
Der GAME TALK startet auch ins Jahr 2022 mit brandheißen Themen: NFTs sind für viele Firmen anscheinend der ganz große Scheiß für die Zukunft, aber was genau bedeutet das? Viet, Micha Reinke und Gregor versuchen ins Thema reinzukommen. Dazu geht es auch um die Probleme von Ken Levines neuestem Spiel, einen Test der XCLOUD-Streaming-Beta und was wir über Weihnachten gezockt haben. Diese Sendung wird unterstützt von Bitburger! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
1 Stunde 16 Minuten
In der heutigen Ausgabe des GAME TALKs verabschieden wir uns mit einem letzten Rückblick vom Spielejahr 2021: Dafür sprechen Krogi, Valentin und Ilyass im letzten Segment der Sendung über die einprägsamsten Spiele, die sie dieses Jahr gezockt haben. Außerdem bringen Valentin und Krogi ausführliche Eindrücke zu SIFU mit, die sie in einer ausführlichen Preview-Demo gewinnen konnten. Zu guter Letzt knallt Valentin seine zwei Cent zum Thema HALO INFINITE auf den Tisch und erklärt, warum der Singleplayer - trotz durchwachsenem Pacing - so viel Spaß macht. Danke, dass ihr dieses Jahr so fleißig zugeschaut habt und bis in 2022! Diese Sendung wird unterstützt von Bitburger! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
58 Minuten
So richtig Laune kommt beim zocken auf, wenn auch der Soundtrack passt. Wie wichtig eine passende Soundkulisse für die Atmosphäre und die Stimmung eines Videospieles ist, sollte kein Geheimnis sein. Umso geiler ist es, wenn aus Gameplay, Grafikstil und Ton eine Symbiose entsteht, die einen richtig vereinnahmt. So hat doch jede Spielerin und jeder Spieler ein paar Soundtracks im Kopf, die mit ganz bestimmten Situationen in Games konnektiert sind. Das gilt natürlich auch für Denzel, Valle und Krogi! Die drei geilen Boys lauschen ihren Lieblingstunes aus Videospielen und schnacken darüber. Ist doch geil, oder? Welche Lieblingstracks habt ihr im Kopf? Also kommentiert mal schön und liked hier ab! DANKE - Krogi. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
1 Stunde 19 Minuten
Kurz vor dem Ende des aktuellen Spielejahres nehmen Gregor und Ilyass den GAME TALK zum Anlass, um nochmal die THE GAME AWARDS zu rekapitulieren. Hier wurden nicht nur potentielle Blockbuster wie ALAN WAKE II, HELLBLADE: SENUA’S SAGA und STAR WARS ECLIPSE vorgestellt, sondern auch mit der UNREAL-ENGINE-5-Demo zu MATRIX AWAKENS ein kleiner Vorgeschmack auf pure Next-Gen-Grafik gegeben. Unsere beiden Hosts stellen sich im Zuge dessen die Frage, was die Technik-Zukunft für die Gaming-Industrie noch potentiell bereithält. Außerdem spricht Gregor ausführlich über seine XCLOUD-Erfahrungen und erklärt, warum der Cloud-Service eventuell noch ein bisschen Zeit braucht. Viel Spaß mit der Sendung! Diese Sendung wird unterstützt von Bitburger! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
2 Stunden 47 Minuten
Es war wieder so weit – Die Gala des Jahres! Alle Jahre wieder wollen wir wissen, welche Spiele für euch, die RBTV-Community, die Besten des Jahren waren. Ihr konntet im Vorfeld unsere Liste der nominierten Games im Forum studieren und euch dazu austauschen. In 15 Kategorien war so ziemlich jedes wichtige Spiel, welches im Jahr 2021 erschienen war, vertreten. In der Award-Show konntet ihr, also der Live-Chat, jede Kategorie einzeln voten. Das habt ihr auch fleißig getan. In diesem Video seht ihr, welche Gewinner der Chat gekürt hat. Wenn wir ein Spiel, welches euch besonders am Herzen lag, in keiner Kategorie vertreten war, hattet ihr zudem noch die Möglichkeit darauf im entsprechenden Thread (https://forum.rocketbeans.tv/t/golden-boys-awards-2021) hinzuweisen. Den untergegangen Perlen wurde zu guter Letzt noch mit der 16. Kategorie, dem Ehren-Golden-Boy, Tribut gezollt, sodass kein Spiel zu kurz kam – ganz nach dem Motto: Ehre, wem Ehre gebührt! Wenn ihr nicht live dabei sein konntet, seid gespannt, was DIE Lieblinge der Rocket Beans Community waren. Viel Spaß! Die Kategorien: Beste Kampagne -Marvel's Guardians of the Galaxy -Inscryption -Hitman 3 -Lost Judgment -Psychonauts 2 Bestes Storytelling -Marvel's Guardians of the Galaxy -It Takes Two -Twelve Minutes -Deathloop -Returnal Bestes Indie-Spiel -Inscryption -Chicory: A Colorful Tale -Unpacking -Death's Door -Loop Hero Bestes Mobile-Game -Pokémon Unite -The Witcher: Monster Slayer -MARVEL Future Revolution -Fantasian -NieR Re[in]carnation Bester lokaler Multiplayer -Mario Party Superstars -Super Mario 3D World + Bowser's Fury -Mario Golf: Super Rush -WarioWare: Get It Together! -Nickelodeon All-Star Brawl Bestes Online-Erlebnis -Halo Infinite -Gartic Phone -Age of Empires 4 -Monster Hunter Rise -Valheim Bestes Remaster -Mass Effect Trilogy -Super Mario 3D World + Bowser's Fury -The Legend of Zelda: Skyward Sword HD -Alan Wake Remaster -Diablo II: Resurrected Das kam 2021 raus? -Destruction All Stars -New Pokémon Snap -Guilty Gear Strive -The Medium -Outriders Größte Enttäuschung -Battlefield 2042 -GTA Trilogy: The Definitive Edition -Balan Wonderworld -Biomutant -Baldo: The Guardian Owls Beste Erweiterung (inkl. DLC und Standalone) -INTERMission (Final Fantasy VII Remake) -Happy Home Paradise (Animal Crossing: New Horizons) -Bowser's Fury (Super Mario 3D World) -Iki Island (Ghost of Tsushima: Directors Cut) -Below Zero (Subnautica) Bester Original Soundtrack -Psychonauts 2 -Returnal -Deathloop -Death's Door -Shin Megami Tensei V Bester Newcomer -Lady Dimitrescu (Resident Evil Village) -Dr. Hakim (It Takes Two) -Kena (Kena – Bridge of Spirits) -Selene (Returnal) -Rivet (Ratchet and Clank) Bestes Comeback -Ratchet and Clank (Rift Apart) -Rasputin (Psychonauts 2) -Abe (Oddworld Soulstrom) -Samus (Metroid Dread) -Arthur (Ghost and Goblins: Resurrection) Game of the Year 2022 – Prediction-Award -Elden Ring -God of War: Ragnarok -Horizon: Forbidden West -Starfield -Breath of the Wild 2 Game of the Year -Resident Evil Village -Deathloop -It takes Two -Ratchet and Clank: Rift Apart -Psychonauts 2 -Returnal -Metroid Dread -Monster Hunter Rise -Age of Empires 4 -Forza Horizon 5 Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
1 Stunde 6 Minuten
Im GAME TALK haben wir bereits CALL OF DUTY VANGUARD und BATTLEFIELD 2042 besprochen - heute ist endlich der letzte große Shooter 2021 dran: HALO INFINITE! Esther, Viet und Ilyass haben sich dafür zusammengefunden, um ausführlich über die Kampagne zu sprechen. Dabei checken sie, ob sich die einjährige Verschiebung wirklich gelohnt hat und das Spiel sich neben den schwächelnden Rivalen behaupten kann. Außerdem durfte Viet einen Blick auf die Closed Beta von DRAGON BALL: THE BREAKERS schauen und erzählt, wie sich das asynchrone Multiplayer-Spiel im Ersteindruck schlägt. Zu guter Letzt diskutieren die drei über EVERHOOD, UNSIGHTED und der neuen Map von CALL OF DUTY WARZONE. Viel Spaß! Diese Sendung wird unterstützt von Bitburger! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
1 Stunde 16 Minuten
Bevor die Game-of-the-Year-Diskussionen richtig Fahrt aufnehmen, widmen wir uns im Game Talk den Nachzüglern: Viet, Gregor und Ilyass richten dabei ihre Aufmerksamkeit auf THE FORGOTTEN CITY, HALO INFINITE Multiplayer, POKÉMON DIAMANT und POKÈMON PERLE Remake und der CASTLEVANIA ADVANCE EDITION. Außerdem werfen die drei einen Blick auf die von Fans restaurierte SPACEWORLD 97 Demo von THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME. Im letzten Abschnitt der Sendung diskutieren unsere Mods zudem darüber, ob 2021 ein schlechtes Spielejahr war - oder es sich durch Corona-Verschiebungen doch nur karg anfühlt. Viel Spaß mit der Sendung! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices