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Schach On Air - Das Schachradio Archiv

295 Episoden
16 Minuten
Die Quadratregel hilft bei Entscheidungen im Endspiel. Viel Spaß
15 Minuten
Wie verhindert man die Umwandlung eines Randbauern? Wie vermeidet man Rechenfehler im Bauernendspiel? Dazu gibt es heute Tipps & Tricks. Viel Spaß
22 Minuten
Opposition, ein wichtiger Begriff im Schach, vor allem im Bauernendspiel. Viel Spaß damit.
13 Minuten
Mit der Dame gegen den Springer zu agieren ist sicher eine Herausforderung, dennoch macht es Sinn, dies zu üben. Viel Spaß
18 Minuten
Falls wir nicht in der Eröffnung und im Mittelspiel die Partiefür uns entscheiden, sollten wir das Endspiel meistern. Viel Spaß
31 Minuten
Wie verhindert man effektiv ein Patt in einer Gewinnstellung? Dazu gibt es in dieser Folge einige kleine Übungen. Viel Spaß beim Nachspielen
18 Minuten
Wer ein Patt sieht, kann es auch verhindern oder eine Pattfalle aufbauen. Viel Spaß mit den Übungen.
7 Minuten
Nicht jede Gewinnstellung wird solide zum vollen Punkt verwertet. Oft kommt ein Remis heraus, vor allem, wenn der Gegner sich ein Patt erarbeiten kann. Viel Spaß
6 Minuten
Patt zu setzen, weil der Gegner dies forciert, ist schmerzhaft und lehrreich zugleich. Viel Spaß
6 Minuten
Manchmal will man schön gewinnen, aber unser Gegner sieht einen Ausweg in ein Patt. Es ist bitter, aber auch fair, den Punkt dann teilen zu müssen. Viel Spaß beim Nachspielen.
6 Minuten
Manchmal hilft nur noch, einen letzten Trick hervor zu zaubern. Wenn der auch noch gelingt, ist es doppelt schön. Viel Spaß
5 Minuten
Patt beendet die Partie, oft zum Leidwesen des Spielers, der Patt gesetzt hat und zur Freude des Spielers, der sich damit ein Remis erkämpfte, statt die Partie zu verlieren. Viel Spaß mit der heutigen Stellung.
7 Minuten
Es gibt verschiedene Arten von Fesselung. Falls ein Springer gefesselt ist, muss man immer achtsam sein, was er beim Abziehen alles anrichten kann. Viel Spaß beim Nachspielen dr Partie.
14 Minuten
Ein ersticktes Matt ist immer wieder hübsch. Im Blindschach Bedarf es etwas Übung, um es zu "sehen". Viel Spaß beim Üben.
16 Minuten
Wenn 2 Türme auf der 7. Reihe frei agieren können, ist das Spiel für den gegnerischen König bald vorbei. Viel Spaß beim Matt setzen.