Radio PARALAX - Scene-Talk Archiv
25 Episoden
3 Stunden 39 Minuten
In dieser Ausgabe sprachen wir mit Retrokompott-Betreiber und Fachjournalist Patrick Becker über die Anfänge seines Podcasts sowie den musikalischen Gästen aus der Retrospiele-Szene. Des Weiteren gab es ein ausführliches Fazit zur zuletzt stattgefundenen Gamescom 2018 mit allen anwesenden Gästen (Oliver Lindau, ChrisDarkTV, Chris Hülsbeck, Barmer01 und Micha). Im Anschluß daran gab es ein paar vorbereitete Einspieler mit den interessantesten Fragen zu diversen C64- und Amiga-Musikern zu hören. Mit dabei waren Gary Biasillo, Ramiro Vaca, Ben Daglish, Barry Leitch, Jeroen Tel, Chris Hülsbeck und Rob Hubbard. Viel Spaß beim Anhören!
13 Minuten
Ein Interview mit Spieleveteran und Journalist Boris Schneider-Johne mit 10 Fragen zum aktuellen Point-and-Click Adventure "Thimbleweed Park", dem offiziellen Nachfolger des 1987 veröffentlichten "Maniac Mansion". Boris war an beiden Spielen für die Übersetzung verantwortlich und sprach mit uns über seine Arbeit und den damit verbundenen Problemen. Viel Spaß beim Anhören!
37 Minuten
Nach einiger Pause kehrt die "Scene-Talk" nun mit neuer Teambesetzung zurück. In dieser Ausgabe sprechen PARALAX, Micha und unser neustes Teammitglied "Barmer01" über die Veränderungen die uns ab Anfang dieses Jahres betroffen haben. Dabei stellt sich "Barmer01" (Mike) den Hörern vor und berichtet über seine ersten Erfahrungen der Retrogaming-Szene und den von uns besuchten Events (11. Lange Nacht der Computerspiele und 20. Retro-Börse für klassische Videospiele im Ruhrgebiet in Oberhausen). Als Special Guest begrüssen wir erneut René Meyer, der sich bisher aktiv für diverse Retro-Events wie der Langen Nacht der Computerspiele in Leipzig sowie der Retrogaming-Ausstellung auf der Gamescom in Köln verantwortlich zeigte und über die Gründe seines Rückzuges in Leipzig spricht. Zu guter Letzt sprechen wir noch über Ron Gilberts "Thimbleweed Park", dem lang erwarteten Nachfolger von "Maniac Mansion" auf dem PC und aktuellen Spielekonsolen. Da dieser Podcast hauptsächlich eine Zusammenfassung der wichtigsten Geschehnisse der letzten Monate unseres Portals darstellen soll und im Gegensatz der vorherigen Folgen nicht zuvor in einer Livesendung ausgetrahlt wurde, ist dieser mit knapp 40 Min. verhältnismässig kurz aber kompakt. Viel Spaß beim Anhören!
5 Stunden 4 Minuten
Die erste Folge mit unserem neuen Moderator "Trebor" wartet mit einem weiteren Special Guest aus der ehem. "Power Play" und "PC-Player" Fraktion auf. "Henrik Fisch" war von Anfang der 90er bis zum Ende der PC-Player im Juni 2001 als Redakteur zuständig und für diverse Spiele- und Hardwaretests im Atari- und PC-Bereich verantwortlich. Seine Erzählkünste entfalteten sich bereits in der ausführlichen Biografie zu seiner Person und beruflichen Laufbahn sowie während der Thematisierung der übrigen Themen. So sprachen wir z.B. über die Zukunft des PC's als Spieleplattform, den neuen Star Wars-Film (Episode 7) welcher am 17. Dezember 2015 in den deutschen Kinos anläuft sowie den gerade angesagten Spieletiteln. Weitere Gäste in der Gesprächsrunde waren diesmal neben Co-Moderator "PARALAX" noch "Kepu" sowie zum späteren Verlauf der Sendung noch "Monty Mole" von PixelOr.de. Mit einer Laufzeit von über 5 Std. ist dies der bisher längste Podcast unserer Geschichte und hoffentlich eine Entschädigung für die recht lange Wartezeit seit der letzten Folge. Viel Spaß beim Anhören!
2 Stunden 46 Minuten
Zur letzten Folge mit Moderator "PARALAX" gibt es diesmal wieder einen Special Guest aus dem Spielejournalismus. "Joachim Hesse" war seit Ende der 90er langjähriger Redakteur beim Spielemagazin "PC Action" und ist seit 2011 Chefredakteur bei "Spieletipps". Neben seiner beruflichen Laufbahn sowie der Entwicklung des PC Action Magazins sprachen wir auch über reale und fiktive 8Bit und 16Bit Umsetzungen (Demakes) aktueller Spieletitel. Des Weiteren über Retro-Flohmärkte und deren Online-Konkurrenz. Zum Schluß gab es einen kurzen Jahresrückblick der aktuell gespielten Titel sowie Erwartungen für 2015. Nach über 5 Jahren "Scene-Talk" ist dies die letzte Ausgabe, welche von unserem Moderator "PARALAX" geführt wird. Die folgenden Ausgaben werden künftig von unserem Moderator "Trebor" übernommen. Viel Spaß beim Anhören!
1 Stunde 26 Minuten
Anlässlich des neuen Kickstarter-Projektes "The Piano Collection", eine Notensallung mit CD, welche in dieser Zusammenstellung bisher einmalig ist, begrüßten wir diesmal wieder Chris Hülsbeck sowie erstmals auch Michael Stoeckemann und Filipp Issa von "Sound of Games" in einer kurzfristigen Spezialausgabe unserer unregelmäßigen Talkrunde. So sprachen wir über den Inhalt des Projektes sowie über weitere Planungen der "Stretch Goals", nachdem das Projekt nur knapp 1Std. nach dem Start bereits erfolgreich finanziert wurde; ein Ergebnis mit dem keiner der Beteiligten in der Runde gerechnet hatte. Des Weiteren sprachen wir über "Wings Remastered" sowie "Rocket Ragner Reloaded", zwei weitere Projekte in denen "Sound of Games" verwickelt sind. Zum Schluß mußte sich die "GEMA" ein paar kritische Worte von unseren Gästen gefallen lassen. Viel Spaß beim Anhören!
2 Stunden 58 Minuten
Und wieder vergingen fast 6 Monate bis zu einer weiteren Runde mit unseren Stammgästen, wie man sie fast schon nennen darf. Als Special Guest empfingen wir diesmal René Meyer, welcher mit dem "Haus der Computerspiele" seit einigen Jahren als weltgrößten Sammler von Spielekonsolen im Guinness Buch der Rekorde steht. Mit seiner Ausstellung ist er u.A. als Organisator der "Langen Nacht der Computerspiele" in Leipzig sowie auf vielen anderen Events wie der Gamescom in Köln in Sachen Retrogaming aktiv. Weitere Gäste waren erneut Frank Erstling vom RETURN-Magazin, unser Co-Moderator der "RetroVison" Robert Müller, Sven Vössing (Retro Hunter) sowie Stefan Nowak (Sprites and Shapes). In dieser Folge sprachen wir über René Meyer's Werdegang als Spielejournalist, Programmierer, Buchautor und Aussteller von seinen frühen Erfahrungen in der ehem. DDR bis zum heutigen Onlinegaming. Weitere Themen waren Demakes aktueller Spiele auf 8- und 16-Bit Systemen, Neues auf dem Retro-Spielemarkt, Nachruf und Fazit zum Launch der XBox One und Playstation 4 sowie Bedenken zur aktuellen NSA-Affäre in Bezug auf Überwachung durch Nextgen-Konsolen und künftigen Spieletiteln. Abschließend gab jeder noch seine derzeit angesagten Spieletitel zum Besten. Viel Spaß beim Anhören!
2 Stunden 53 Minuten
In der ersten Folge dieses Jahres sprachen wir mit "RETURN-Magazin" Herausgeber Frank Erstling über die Geschichte des RETURN-Magazins sowie der Zukunft ähnlicher 8- und 16-Bit Magazine. Ebenfalls zu Gast waren Milo Mundt (RETURN - News Abteilung), Sven Vössing (Retro Hunter) sowie Stefan Nowak (Sprites and Shapes). Weiterhin schwelgten wir anlässlich des 30. Geburtstages der NES-Konsole in Erinnerungen der schönsten Spieletitel und brachten ein paar Anekdoten mit ein. Außerdem sprachen wir über die vor kurzem vorgestellte "Next-Gen" Konsolengeneration Playstation 4 und XBox One, bei der besonders Microsoft nach der misslungenen Pressekonferenz und der darauffolgenden Marktkampagne Federn lassen mußte. Weitere Themen waren die Zukunft der Indie-Games, insbesondere auf der nächsten Konsolengeneration sowie derzeit angesagte Spieletitel unserer Gäste. Viel Spaß beim Anhören!
3 Stunden 21 Minuten
Zu unserer 20. (Jubiläums)ausgabe haben wir diesmal einen ganz besonderen Gast an Land gezogen, der vor Allem in den 80er und 90er Jahren als Verkaufsleiter von Commodore International eine wichtige Rolle für den Vetrieb des C64 und Amiga's gespielt hat und zugleich unser bisher ältester Gast ist: Petro Tyschtschenko. Dieser leitete ebenso nach dem Kauf von Commodore durch die Escom AG die neu gegründete Firma "Amiga Technologies", die bis zum Konkurs von Escom im Jahre 1996 existierte. Zusammen mit unseren anderen Gästen Sven, Tobias und Denis begaben wir uns auf die Zeitreise durch Höhen und Tiefen der Commodore-Ära, die konkursbedingt im Jahre 1994 ein unglückliches Ende fand und erfuhren so einiges an bisher nie veröffentlichten Hintergrundinformationen. Des Weiteren sprachen wir über empfehlenswerte "Retro-Rekames" alter Spieleklassiker auf aktuellen Spieleplattformen sowie über den neuen Disneyfilm "Ralph reichts" (Originaltital: Wreck-It Ralph), der im Dezember 2012 in die deutschen Kinos kommt und erstmals die bekanntesten Videospiel-Charaktere mit einer witzigen Story vereint. Zu guter Letzt gab noch Jeder seine aktuellen Spieletips zum Besten, wobei wir uns diesmal wieder zum Abschweifen verleiten ließen und über den Sinn von Online-Pass Diensten und physischen Datenträgern bei künftigen Spielekonsolen diskutierten. Viel Spaß beim Anhören!
1 Stunde 50 Minuten
Diesmal präsentieren wir euch mit Rafael Dyll wieder einen Gast aus der Spielemusikszene, der sich bereits einen Namen in diversen PSN-Spielen wie "Söldner-X" oder das zuletzt erschienende "Rainbow Moon" einen Namen gemacht hat. Zudem entwarf er den kompletten Soundtrack zur Independent-Entwicklung "Gunlord", welches vor Kurzem auf Neo Geo und Dreamcast veröffentlicht wurde. Des Weiteren sprachen wir mit Chris Hülsbeck und "Black Forest Games"-Programmierer Florian Ross über das Giana Sisters Remake "Project Giana", welches seit einiger Zeit auf Kickstarter finanziert wird und zum Zeitpunkt der Aufnahme dieses Podcasts nur noch wenige Tage läuft. Dabei wurden auch bisher ungeklärte Fragen zum Soundtrack und dem Gameplay beantwortet. Zum Schluß gab noch Jeder sein Fazit zur diesjährigen Gamescom in Köln sowie aktuell angesagte Spieletitel zum Besten. Viel Spaß beim Anhören wünscht euch das Radio PARALAX Team.
2 Stunden 22 Minuten
Zum 18. Mal diskutieren wir mit Videospiele-Fans und prominenten Gästen aus der Szene über aktuelle und vergangene Themen aus der Spielewelt. Diesmal zu Gast waren Fritz Schäfer (Gründer und ehem. Geschäftsführer des Softwarehauses Kingsoft, welches 1995 von Electronic Arts aufgekauft wurde), Winnie Forster (ehem. Redakteur der Spielezeitschrift PowerPlay) sowie erneut und etwas verspätet Heinrich Lenhardt, dessen Uhren in Vancouver die deutsche Sommerzeit nicht zu berücksichtigen schienen. ;-) Thema dieses Abends waren die Entwicklung von Kingsoft und das Softwareangebot für die Commodore 264-Reihe (C16, 116 Plus 4), C64 und Amiga, ein Rückblick zum 40-jährigen Bestehen von Atari, das kürzlich erschienende Chip-Sonderheft zum 30-jährigen Bestehen des C64, die Zukunft der Gamescom in Köln, sowie Nintendos neue Spielekonsole WiiU, die am 21. Dezember 2012 in Deutschland veröffentlicht wird. Traditionell trugen alle Beteiligten zum Ende der Sendung noch ihre aktuellen Spielefavoriten vor. Viel Spaß beim Anhören.
1 Stunde 55 Minuten
Zum 17. Mal diskutieren wir mit Videospiele-Fans und prominenten Gästen aus der Szene über aktuelle und vergangene Themen aus der Spielewelt. Special Guests waren diesmal Michael Labiner, ehem. Chefredakteur und Herausgeber des legandären Amiga- und PC Joker Magazins sowie erneut Chris Hülsbeck. Diesmal sprachen wir über den Werdegang der Amiga- und PC Joker Magazine sowie der Kickstarter Kampagne des neuen Soundtrack-Projektes Turrican Anthology. Weiterhin wurden die Zukunft der Crowdfunding-Projekte in der Softwarebranche, das 30jährige Jubiläum des C64, Jack Tramiels Tod sowie die aktuellen Spieletips jeden Teilnehmers thematisiert. Viel Spaß beim Anhören.
3 Stunden 41 Minuten
Ein Portrait über Michael Hengst, ehem. Redakteur des Power Play-Magazins, Interview mit Jan Zottman zum neuen Amiga-Remixalbum Immortal 4 sowie Diskussionen zum Nintendo 3DS, Browsergames und derzeit angesagten Spielen auf PC und Konsolen.
3 Stunden 46 Minuten
4fache Prominenz auf einen Schlag: Andreas Escher, Ramiro Vaca, Chris Hülsbeck und Willi Bäcker sprachen über die Entstehung von Katakis, R-Type und Turrican. Des Weiteren diskutierten wir über die größten Spiele-Highlights und Enttäuschungen des Jahres, Hoffnungen für 2011, Wunsch-Remakes altbekannter Spieleklassiker sowie derzeit angesagte Titel auf PC und Konsolen.
3 Stunden 47 Minuten
Ein Portrait über Jeroen Tel, einen der bedeutendsten C64-Musiker überhaupt (Englisch und teilweise Deutsch). Des Weiteren sprachen wir über die Bedeutung von deutschen Spielen im Ausland gestern und heute. Weiterhin diskutierten wir über das umstrittene JMSTV Gesetz und deren Auswirkungen auf Spieleseiten, privaten Blogs und soziale Netzwerke sowie derzeit angesagte Spieletitel auf PC und Konsolen.