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Beschreibung
vor 3 Wochen
René Rother hat geschafft, was für viele EntwicklerInnen eine der
größten Herausforderungen ihrer Karrieren bedeuten kann: Er hat ein
Spiel entwickelt und erfolgreich veröffentlicht. Es heißt Children
of the Sun, ein 3D-Puzzler mit Scharfschützengewehr (ja wirklich),
das schon vor Release bei einigen großen Redaktionen hervorragende
Reviews herauskitzeln konnte. Im Gespräch mit Gastgeber Dom Schott
erzählt René von der ungewöhnlichen Entwicklung seines
ungewöhnlichen Spiels, von kritischen Stimmen und wie er mit
patzigen Reviews umgeht. Dom unterdessen verwechselt Göttingen mit
einer ähnlich klingenden Stadt in Süddeutschland (ja wirklich, hört
einfach die Folge).
größten Herausforderungen ihrer Karrieren bedeuten kann: Er hat ein
Spiel entwickelt und erfolgreich veröffentlicht. Es heißt Children
of the Sun, ein 3D-Puzzler mit Scharfschützengewehr (ja wirklich),
das schon vor Release bei einigen großen Redaktionen hervorragende
Reviews herauskitzeln konnte. Im Gespräch mit Gastgeber Dom Schott
erzählt René von der ungewöhnlichen Entwicklung seines
ungewöhnlichen Spiels, von kritischen Stimmen und wie er mit
patzigen Reviews umgeht. Dom unterdessen verwechselt Göttingen mit
einer ähnlich klingenden Stadt in Süddeutschland (ja wirklich, hört
einfach die Folge).
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