#33) Sleepy Games: Spielerische Ansätze für einen gesunden Schlaf | Teil 2

#33) Sleepy Games: Spielerische Ansätze für einen gesunden Schlaf | Teil 2

29 Minuten

Beschreibung

vor 2 Jahren

Wie können ein Buch mit Duftmarken, Kühlschrankmagneten mit
Emojis oder ein Glas voller Kaffeemarken samt Spielkarten dabei
helfen, einen gesunden Schlaf zu unterstützen? In Teil 2 der
Folge besprechen wir die von Juliet Pusateri et al. vorgestellten
spielerischen Ansätze, damit sich Menschen beim Schlafen in
unbekannter Umgebung wohler fühlen, Nachtarbeiter:innen mehr Zeit
mit der Familie verbringen können und Personen, die im Büro
arbeiten, kollektiv für einen bewussteren Kaffeekonsum
sorgen. Neben Dream On, Good Night und Office Shots werfen
wir auch einen Blick auf andere während des Projekts entwickelte
Konzepte von Sleepy Games, die es leider nicht ins externe
Playtesting geschafft haben, aber dennoch interessante Ideen
verfolgen.


Diese experimentelle Folge besteht aus vier Teilen, von denen
jede Woche einer veröffentlicht wird. So bekommt Ihr den
gewohnten Deep Talk, aber kontinuierlich serviert in
verdaulicheren Häppchen als einen Monat auf die nächste
Veröffentlichung zu warten. Wir freuen uns über Euer Feedback,
wie Ihr dieses neue Format findet und ob wir dieses beibehalten
sollen. Über unsere Social Media-Kanäle werden wir diesbezüglich
in den kommenden Tagen eine Abstimmung laufen lassen.


Teil 1 beschäftigt sich mit unseren persönlichen
Schlafritualen, Technologieunterstützung für einen gesunden
Schlaf und stellt die Forschungsfragen vor.

Teil 3 erscheint am 4. Mai und diskutiert die Ergebnisse
hinsichtlich Herausforderungen beim Design von Sleepy Games und
was wir daraus lernen

Teil 4 erscheint am 11. Mai und schaut auf verwandte
Forschungsarbeiten und unternimmt ein Gedankenexperiment, wie
jede:r Einzelne von uns Schlafroutinen spielerisch verbessern
kann



Links zur Sendung werden nachgereicht.


Sämtliche Links zum Podcast inkl. Socials gibt's bei
linktr.ee/spielsinn.podcast - Ihr seid gefragt: Gehört Ihr zu
einer der hier vorgestellten Zielgruppen? Wie sinnvoll fändet Ihr
die entsprechende Spielidee für Euch? Für welche Art
Schlafstörung fändet Ihr eine technologische oder gar
spielerische Unterstützung gut? Wir freuen uns auf den Austausch
mit Euch!


Hinweis: Bild für das Folgencover ist dem besprochenen Paper
entnommen.


PS: Wenn Euch unsere Sendung gefällt, lasst doch etwas Liebe in
Form einer Bewertung auf Spotify, Apple Podcasts, etc. da oder
noch besser: empfehlt uns weiter :) #FuerEineSpielsinnlichereWelt

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