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Wir reisen zurück in die Mitte der 80er, wo in der kleinen Stadt
Hunt Valley in Maryland eine junge Games-Firma auf das Können eines
vielseitigen Spieleprogrammierers vertraut, um Fuß im Markt der
8-Bit-Spiele-Welt zu fassen – das Unternehmen heißt Microprose, der
Programmierer Sid Meier. Nach einigen Erfolgen mit militärischen
und zivilen Flugsimulationen wählt Meier, unter dem Eindruck Buches
Clear the Bridge des U-Boot-Kommandeurs Richard H. O'Kane, den
U-Boot-Kampf als Metapher für sein nächstes Spiel, Silent Service,
und versetzt den Spieler als US-Kapitän auf der Jagd nach
japanischen in das Pazifik-Szenario des zweiten Weltkriegs. Gunnar
und Chris sprechen über Sid Meier und die Entstehung von
Microprose, über U-Boot-Manöver und Wasserbomben, über reale Kriege
als Spielethema und einiges mehr. Infos zum Spiel: Thema: Silent
Service, 1985 Plattform: Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari
ST, C64, Amiga, Apple IIGS, IBM PC, NES, TRS-80 Color Computer, ZX
Spectrum, Thomson MO6, Thomson TO8, Thomson TO9 Entwickler:
Microprose Publisher: Microprose Genre: Simulation Designer: Sid
Meier Credits: Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul
Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
www.stayforever.de

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„Silent Service (SF 101)“

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