Folge 28: Faszination digitale Spiele
21 Minuten
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Beschreibung
vor 3 Jahren
Angry Birds, Clash of Clans oder World of Warcraft: Computer-,
Online- und Videospiele gehören längst zum medialen Kulturgut
unserer Gesellschaft. In Coronazeiten hat die Branche noch einmal
an Bedeutung gewonnen. Dabei sind "Games" weit mehr als nur ein
Zeitvertreib. Spielerisch lernen gehört zum Alltag vieler
Unternehmen und Institutionen. Über diese und andere
gesellschaftliche Aspekte, spricht Gastgeber Christian Jakubetz
mit Hendrik Lesser, Geschäftsführer von remote control
productions, einem in München ansässigen aber international
agierenden Produktionshaus für Unterhaltungssoftware.
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