"Hey, Spiel! Texte mich nicht voll!" Mit Christian Huberts und Michael Förtsch
Halbfinale: Planescape Torment vs. Persona 5
1 Stunde 3 Minuten
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Beschreibung
vor 5 Jahren
Hand auf's Herz: Die Texte, die wir in Videospielen weggeklickt
haben, füllen ganze Bibliotheken. Nichts ist nerviger als
schlechter Text. Dabei gibt einem Text doch ein fantastisches
Mittel an die Hand, um eine Geschichte zu erzählen, wie Persona 5
und Planescape Torment beweisen. Wir freuen uns sehr, mit Michael
Förtsch (Allround-Kulturprofi, der alles weiß) und Christian
Huberts (mächtiger Kulturwissenschaftler) über die Rolle von Text
im Videospiel zu sprechen. Aber auch die beiden Feuilletonistas
kommen nicht herum, um unsere Donnerkugel. Zwei steigen in den Ring
und nur einer kommt wieder raus. Persona 5 oder Planescape Torment.
Wer, das bestimmt ihr auf forum.lastgamestanding.de!
haben, füllen ganze Bibliotheken. Nichts ist nerviger als
schlechter Text. Dabei gibt einem Text doch ein fantastisches
Mittel an die Hand, um eine Geschichte zu erzählen, wie Persona 5
und Planescape Torment beweisen. Wir freuen uns sehr, mit Michael
Förtsch (Allround-Kulturprofi, der alles weiß) und Christian
Huberts (mächtiger Kulturwissenschaftler) über die Rolle von Text
im Videospiel zu sprechen. Aber auch die beiden Feuilletonistas
kommen nicht herum, um unsere Donnerkugel. Zwei steigen in den Ring
und nur einer kommt wieder raus. Persona 5 oder Planescape Torment.
Wer, das bestimmt ihr auf forum.lastgamestanding.de!
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