#126: e wie eFootball: Die großen Pläne des DFB auf dem digitalen Fußballfeld

#126: e wie eFootball: Die großen Pläne des DFB auf dem digitalen Fußballfeld

Holger Merk ist Head of Strategic Marketing beim DFB und verantwortet in seinem Team auch das eFootball Projekt des Verbandes. Im exklusiven Interview mit Holger erfährst du, warum sich der DFB für einen Einstieg in den eSports entschieden hat, wie...
46 Minuten

Beschreibung

vor 5 Jahren

Holger Merk ist Head of Strategic Marketing beim DFB und
verantwortet in seinem Team auch das eFootball Projekt des
Verbandes.


Im exklusiven Interview mit Holger erfährst du, warum sich der
DFB für einen Einstieg in den eSports entschieden hat, wie die
Entscheidung für den Namen eFootball gefallen ist und auch
darüber wie der DFB eFootball nicht nur in der Spitze, sondern
auch im Breitensport etablieren will.


Darüber hinaus sprechen wir über die Ende März neu formierte
"eNationalmannschaft", die der DFB für den anstehenden
eNationsCup Mitte April in London nominiert hat und wie es Holger
mit seinem Team geschafft hat, das DFB-Präsidium und Skeptiker
von dem Engagement zu überzeugen.


Shownotes unter: sportsmaniac.de/episode126
Um was geht's und was lernst du:

Seit wann beschäftigt sich der DFB mit dem Thema eSports
(6:54)

Warum hat sich der DFB jetzt erst dazu entschieden in den
eSports einzusteigen (7:22)

Warum die Entscheidung für den neuen Begriff „eFootball“ und
inwieweit das andere Spieletitel ausschließt (8:09)

Welche Ziele verfolgt der DFB im Bereich eFootball (9:20)

Wie der DFB mit Landesverbänden und Vereinen zusammenarbeitet
(10:19)

Welche Zielgruppen will der Verband mit dem neuen eFootball
Angebot erreichen (11:45)

Wie ist der DFB bei der Erarbeitung der eFootball Strategie
vorgegangen (12:21)

Welche Abteilungen waren bei der Erarbeitung der Strategie
mit dabei (13:37)

In welcher Größenordnung Holger das Potenzial in der
eFootball Zielgruppe einschätzt (14:19)

Welche strukturellen Herausforderungen bringt das eFootball
Thema mit sich (15:34)

In welchem Organisationsbereich ist der eFootball bei der DFB
GmbH und beim e.V. aufgehängt (16:19)

Wie es das Team von Holger geschafft hat das DFB-Präsidium
vom eSports zu überzeugen  (16:56)

Welche internen Herausforderungen und Hürden gab es und wie
wurden die Skeptiker überzeugt (18:19)

Welche Art von Partner der DFB gerade dringend bei der
Umsetzung benötigt (19:48)

Wie viel Geld müssen potenzielle Partner und Sponsoren
investieren (21:12)

Wie steht der DFB zum eSports Standpunkt des DOSB und
inwieweit hat das Auswirkungen auf die Strategie (22:12)

Welche Auswirkung hatte die kurzfristig Einladung der FIFA
zum eNationsCup auf die Strategie (22:59)

Wie unterscheidet sich die eNationalmannschaft von der
allgemeinen eFootball Strategie (24:08)

Warum heißt die „eNationalmannschaft“ nicht „eMannschaft“
(24:47)

Wie ist der DFB an den Auswahlprozess für die
“eNationalmannschaft“ herangegangen (26:08)

Was ist die Erwartungshaltung an die Sportler und inwieweit
will der DFB den eNationsCup gewinnen (29:16)

Auf welchen Kanälen wird die eNationalmannschaft kommunikativ
begleitet und warum Facebook dabei keine Rolle spielt (29:56)

Wie sieht die Zusammenarbeit mit EA und der FIFA aus (30:40)

Wie kann die eNationalmannschaft von der
Herren-Nationalmannschaft profitieren und umgekehrt (31:10)

Inwieweit zahlt der DFB den Vereinen der eSportler
Abstellungsgebühren (32:31)

Inwieweit kommen die A-Nationalspieler wie Marco Reus oder
Timo Werner für die eNationalmannschaft in Frage (34:14)

Wie geht es mit dem Thema eFootball nach dem eNationsCup
weiter (34:41)

Wie wird die eNationalmannschaft vermarktet (35:32)

Gibt es zukünftig auch eine eigene Merchandising Linie
(37:20)

Wie sehen die 5-Jahres-Pläne beim Thema eFootball aus (37:48)

Über welche Kanäle kann man den eNationsCup ansehen (38:51)



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