Folge 42 - Realtime Updates für die Massen
1 Stunde 15 Minuten
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Beschreibung
vor 4 Jahren
Will man an Apps Realtime-Events versenden, müssen relevante
Informationen an eine Vielzahl von Usern weitergegeben werden.
Wie kann man dabei einer großen Masse an Usern gerecht werden und
die nur für sie relevanten Informationen liefern?
In dieser Folge berichten wir euch von unseren Erfahrungen im
Umgang mit Realtime-Events. Wir erzählen von den Gründen, wieso
wir von Long Polling und Server-Sent Events zu WebSockets
wechselten. Anhand unserer App Quiz Planet besprechen wir
beispielhaft damit einhergehende Vorteile und
Herausforderungen.
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