Folge 47 - Unity im Indie-Game-Development mit Jonas Tyroller

Folge 47 - Unity im Indie-Game-Development mit Jonas Tyroller

57 Minuten

Beschreibung

vor 4 Jahren

Wie entwickelt man eigentlich ein Spiel? In dieser Folge freuen
wir uns, euch ein brandheißes Interview mit Jonas Tyroller
präsentieren zu können! Wir hatten den Spieleentwickler zu Gast
und sprachen mit ihm über die Spiel-Engine Unity,
Indie-Game-Development im Allgemeinen und seine aktuellen
Projekte.
Jonas gibt uns eine Einführung in die Grundlagen von Unity und
erzählt, wie und mit welcher Programmiersprache die
Entwicklungsumgebung ideal funktioniert. An seinen Erfahrungen in
der Spieleentwicklung lässt er uns teilhaben und verrät, welche
Disziplinen einzurechnen sind, um eigenständig ein Projekt
veröffentlichen zu können. Als wären 3D-Modelling, Sound und
Game-Mechaniken nicht schon herausfordernd genug, spricht er
außerdem über das Marketing und die Plattformen, auf denen ein
Spiel erscheinen kann. Mit unserem Kollegen Julian, der in dieser
Folge Podcast-Premiere feiert, hat er dabei (neben uns ;)) einen
ebenbürtigen Gesprächspartner, da Julian selbst Erfahrung in der
Spieleentwicklung mitbringt.

Jonas betreibt einen erfolgreichen englischsprachigen
YouTube-Kanal, auf dem er praktische Tipps für die
Spieleentwicklung gibt und die seiner eigenen Spiele erlebbar
macht. Noch im Jahr 2020 soll sein neues Spiel “Will you snail?”,
ein mit GameMaker entwickelter, actiongeladener Platformer, auf
Steam erscheinen.

Picks of the Day


Julian: McGonigal, Jane (2010): Reality is Broken: Why Games
Make Us Better and How They Can Change the World.
Grundlagenliteratur zur Verortung von Spielen in der
Gesellschaft.

Fabi: DaisyDisk Mac-Tool zum leichten Aufräumen der
Festplatte.

Jonas: 

Ratschlag: "Fangt mit kleinen Spielen an, wenn ihr in die
Spieleentwicklung einsteigen wollt!"

Spiele-Empfehlung aus dem Genre Exploration: Outer Wilds
(2019)








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Musik: Hanimo

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