Games as a Feature

Games as a Feature

Episoden

008: A wie Altern
1 Stunde 49 Minuten
Gut Ding will Weile haben – und so konnte auch unsere Folge reifen. Wir berichten von Dingen, die in alternativen Realitäten geschehen sind und wieso wir bei so manchem Videospiel spontan gealtert sind. Wie befriedigend kann Altern eigentlich sein? U...
007: R wie Regen
1 Stunde 30 Minuten
Alles Gute kommt von oben, denn es bleibt weiterhin nass! In dieser Folge besprechen Luna, Andreas und Oliver Videospiele mit und über Regen. Ist Regen eher melancholisch oder bedrohlich dargestellt? Welche Macht kann das Wasser von oben verleihen? U...
006: B wie Bars
1 Stunde 38 Minuten
Für Luna, Andreas und Oliver beginnt das Jahr 2021 feucht-fröhlich: Wir haben für euch die Perspektiven vor und hinter dem Tresen eingenommen und eingehend Bars in Videospielen studiert. Cocktailrezepte pauken und In-Stimmung-Trinken inklusive! Wer v...
005: O wie Observation
1 Stunde 52 Minuten
Na, fühlt ihr euch schon beobachtet? Wenn nicht, werden wir das mit den vorgestellten Spielen in dieser Folge ändern! Dieses Mal kredenzen wir einen Rundumschlag zwischen Indie- und Triple-A-Titeln, um nach Spielen mit Observationscharakter zu suchen...
004: X wie Xenomorph
1 Stunde 38 Minuten
Wir sind zurück von unserem Kurzurlaub auf Planet LV-426. Wie, den kennt ihr nicht? Dann hört genau hin, wenn die Xenomorph auf ihre Tauglichkeit als Feature geprüft werden. Wann ist ein Videospiel eine gute Film-Umsetzung? Wo ist die Grenze zwischen...

Über diesen Podcast

AAA-Spiele sind für Langweiler:innen! Luna, Andreas und Oliver werfen keinen Blick auf das "große Ganze", sondern suchen nach den kleinen Dingen in den Spielen – den Features. In jeder Folge wird ein zufälliges Thema gewählt und ein Dreierlei an passenden Videospielen vorgestellt – gespickt mit anekdotischer Evidenz und Recherche. Die spannende Frage: Wie wichtig ist das Feature für Videospiele?

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Podcast-News

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