Creativity in the industry and the multiplayer cosmic horror of Nightholme - Alexandre Amancio DevGAMM Interview
Mit einer langen Erfolgsbilanz in der Triple-A-Entwicklung und
einem aktuellen Fokus auf zukünftige Trends und kreative
Möglichkeiten bei Studio Ellipsis hielt der in Lissabon ansässige
Studioleiter einen Vortrag mit dem Titel "From AAA to Ashes: Why
the
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Gamereactor TV hat Kritiken zu allen neuen Games und spannende Interviews mit Entwicklern.
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