vor 2 Wochen

Episode 17 (Interview) DSA-Computerspiele 1 - Vorgeschichte: Dschungel, Bielefeld & Sjepengurken (feat. Stefan Blanck)
45 Minuten
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Köln
Beschreibung
vor 3 Jahren
Teil 1 des Interviews zur Geschichte der DSA-Computerspiele mit Dr. Stefan Blanck, Inhaber von Chromatrix. Die Vorgeschichte: Stefans Weg zu DSA und Stefan über Im Dschungel von Kun-Kau-Peh, Sjepengurken, Bielefeld und Briefspiel.
Die weiteren Teile des Interviews, wo es dann um die DSA-Tools und die ganzen DSA-Computerspiele sowie -Mobile- und Browsergames geht, folgen in den nächsten Tagen.
Außerdem wird es nach dem letzten Teil des Interviews auf dem Blog auch ein Gewinnspiel geben! ;)
Alle Links, auch zu meinen verschiedenen Kanälen findet ihr hier:
https://hinterdemauge.blogspot.com/2020/11/episode17.html
-------------------------------
Die Kapitel:
00:00 Begrüßung
01:20 Wer ist Dr. Stefan Blanck?
04:11 Stefans Anfänge mit DSA
14:48 Ein DSA-Kampfsimulator
16:06 Im Dschungel von Kun-Kau-Peh
23:46 Exkurs: Yüce-Cover
25:08 Warum ein Dschungel-Setting?
27:16 Welche Anteile am Abenteuer sind von Stefan?
28:25 Die Entstehung von (Gradnoch-)Sjepengurken
30:19 Stefans Baronie Bitterbusch in Almada
32:04 Die frühen Konvente in Bielefeld
33:07 Eine kaputte Hand ist für einen Meister kein Beinbruch!
35:57 Das Aventurische Briefspiel
42:03 Kun-Kau-Peh in der aktuellen Regionalspielhilfe
45:01 Ende Teil 1
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Impressum: https://hinterdemauge.blogspot.com/p/impressum.html
Datenschutzerklärung: https://hinterdemauge.blogspot.com/p/datenschutzerklarung.html
Artwork 2020 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems. Die Verwendung der Grafiken in diesem Podcast/Video erfolgt unter den von Ulisses Spiele erlaubten Richtlinien für Videoinhalte. Eine Verwendung über diese Richtlinien hinaus darf nur nach vorheriger schriftlicher Genehmigung der Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH erfolgen.
Weitere by Chromatrix GmbH und Schmidt Spiele GmbH.
Die weiteren Teile des Interviews, wo es dann um die DSA-Tools und die ganzen DSA-Computerspiele sowie -Mobile- und Browsergames geht, folgen in den nächsten Tagen.
Außerdem wird es nach dem letzten Teil des Interviews auf dem Blog auch ein Gewinnspiel geben! ;)
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Die Kapitel:
00:00 Begrüßung
01:20 Wer ist Dr. Stefan Blanck?
04:11 Stefans Anfänge mit DSA
14:48 Ein DSA-Kampfsimulator
16:06 Im Dschungel von Kun-Kau-Peh
23:46 Exkurs: Yüce-Cover
25:08 Warum ein Dschungel-Setting?
27:16 Welche Anteile am Abenteuer sind von Stefan?
28:25 Die Entstehung von (Gradnoch-)Sjepengurken
30:19 Stefans Baronie Bitterbusch in Almada
32:04 Die frühen Konvente in Bielefeld
33:07 Eine kaputte Hand ist für einen Meister kein Beinbruch!
35:57 Das Aventurische Briefspiel
42:03 Kun-Kau-Peh in der aktuellen Regionalspielhilfe
45:01 Ende Teil 1
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Weitere by Chromatrix GmbH und Schmidt Spiele GmbH.
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