Audio #9 [digimetsch-Talk] Gamification - Was bringen spieltypische Elemente in der Schule, im Alltag und in der Arbeitswelt?

digimetsch-Talk Podcast14.04.17 12:28 Uhr

#9 [digimetsch-Talk] Gamification - Was bringen spieltypische Elemente in der Schule, im Alltag und in der Arbeitswelt? von Carina Rehberger, Christian Schambach, Constantin Metzger, Adnan Seithe

Dauer: 01:06:48 digimetsch-Talk: Der Podcast rund im die Themen Medienpädagogik, Medienbildung, digitale Bildung, E-Learning und spielerisches Lernen.

Was ist dieses Gamification eigentlich? Was unterscheidet es von Gamebased Learning? Und wozu kann ich das überhaupt nutzen?

In der aktuellen Folge digimetsch-Talk sprechen wir zusammen mit dem Gamification-Experten Roman Rackwitz über die Hintergründe und Potenziale spieltypischer Elemente in der Bildung, im Alltag und in der Arbeitswelt. Außerdem könnt ihr euch über zwei weitere Premieren freuen: Carina führt euch durch die Sendung und Adnan ist das erste Mal mit von der Partie. Hört rein!

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Musik: Border Blaster (Instrumental Version) by Josh Woodward Licensed under CC BY 3.0 https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
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